“第二款,完成。”
然而,这两款机甲,面对高达三十米的“噬心者之王”,依旧显得有些孱弱,毕竟那是踏入二级巫师门槛的怪兽。
那些三十米高的噬心者之王,每一头都是行走的天灾。
厚重的鳞甲能抵御“泰坦之吼”的直射,巨大的身躯一次冲锋就能碾碎半个军团的防线。
扎古挡不住它们,独角兽可以骚扰、对抗,但无法正面击杀。
要杀死那些怪物,需要同等体量的暴力。
问题是——机体做到那个尺寸,战斗中产生的传感器数据、关节联动计算、战场态势信息……单人驾驶的话,操控延迟会暴涨到0.5秒以上。
灵能驾驶舱的辅助校准功能,是参考【集群链接术式】设计的,哪怕是五级灵术使的大脑也无法处理如此庞大的信息流。
凡人不是巫师,他们没有精神力来提高自己的脑力。
除非——
让多个大脑协同工作。
“神经桥接。”
他的眼前浮现的是前世那部电影里的画面——两个灵魂连接在一起,共享记忆、共享感知、共享痛苦。
在前世,那是科幻。
但在这个世界,灵核和魔力的存在,让它有了成为现实的可能。
“贾维斯,基于灵能驾驶舱的灵核谐振反馈技术,模拟当两个或三个灵核相近的人类同时接入同一套灵能导体系统时,能否实现灵压信号的同步与互通?”
贾维斯的算力全速运转。
【建模中……】
【初步结论:可行。】
【当两个灵核频率差异小于8%的人类同时接入同一套灵能谐振矩阵时,他们的灵压信号将产生'共鸣效应'。共鸣态下,双方可通过灵压信号半共享感知信息,形成一种类似于——】
贾维斯停顿了极其微小的一瞬,仿佛在搜索最合适的比喻。
【类似于“有延迟的心灵感应”。一个驾驶员负责武器与攻击决策,另一个负责移动与防御决策。两人的灵压信号通过谐振矩阵同步,使中央处理系统能够同时接收两套协调的控制指令,将操控延迟压缩至单人驾驶的60%以下。】
【关键限制:灵核频率匹配度越高,同步率越高,操控越流畅。频率差异超过10%的搭档组合将产生严重干扰,可能导致操控混乱甚至灵核共振反噬。】
【补充:三人组合可进一步分摊信息处理压力,但三方灵核频率同步的难度呈指数级上升,可行搭档比例从双人的1/500下降至三人的约1/50000。】
“足够了。”
“第三款——代号:暴风赤红。”
投影中,一台巨型机甲的轮廓开始成型。
四十五米。
比“扎古”和“独角兽”高出一倍还多。
三条手臂,两条常规主臂加一条背部辅助臂赋予它诡异而极具压迫感的轮廓。
每一只拳头都有一间房屋大小,指节处内嵌液压冲击锤。
纯粹的近战,纯粹的暴力美学。
“双人协同驾驶。”艾伦目光灼热,“一号驾驶员控制上半身及三条手臂的攻击,二号驾驶员控制机体移动、姿态。通过神经桥接同步,两人合为一体。”
他的手指在三臂交汇处画了一个圈。
“这三条手臂的旋转组合打击只要拉近距离,就能将噬心者之王揍得满地找牙。”
【暴风赤红近战型重击机甲设计草案已生成,预估近战出力……是库克罗普斯的80%。】
“第四款——代号:尤里卡突袭者。”
轮廓更大了。四十八米。整体线条比“暴风赤红”更为均衡,没有偏科到极端的近战,而是在攻防之间取了中间值。
右臂挂载一门大口径等离子加农炮,左臂则是一柄形似巨型链锯的战刃——链锯齿由高频震荡秘银合金制成,启动时会发出令人牙酸的尖啸。
“这个就设计成三人驾驶。”
艾伦沉声道,“一号控制移动与总体战术决策,二号控制火力武器,三号控制近战武器与防御系统。三人灵核频率必须高度匹配,训练周期至少半年。”