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第五百二十九章:经典破袭战

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  与此同时,在其他方向潜伏进来的猎人或刺客,也开始到处放火制造混乱,手段各不相同,可谓是八仙过海各显神通。

  这批搞破坏的先锋小队一共有十人,分五个小组。

  玩家们是经常攻坚的,有一套固定战法。

  简而言之,先放刺客进去搞破坏,趁着混乱,大军再从四面八方挺进,然后能拿多少人头就看自己的技术。

  说的好听点,便是:潜行破袭,制造混乱,多点突入,分割围歼。

  说起来,这套战法还是上古大神‘土木堡战神’发明的攻略。

  虽然版本变化了几十个了,但这套战术还是那么的万金油。

  帐篷简直是这个游戏最伟大的发明,实在是太好烧了。

  不过,这套战术很吃刺客爸爸们的操作,若是刺客笨的和猪一样,刚进去就被发现了,没起到制造混乱的作用,让敌人组织起阵型,那就麻烦了。

  若是自己这边没有几个牛叉的T,装备不行,人少还得强攻,是有炸团风险的。

  论坛上每月那些惨烈的炸团战报,很多问题就出在开局破袭的失利上。

  所以这种攻坚战的几百人大团,团长为了稳妥起见,一般都会走关系找些靠谱的刺客玩家,花钱去请是常态。

  此时,夜叉已经扛着自家【霜狼开拓团】的大旗,指挥着手下弟兄们封锁各个撤退道路了。

  夜叉要的是一个都不放跑,他必须要提前布置好封锁线。

  刚开服没多久时,玩家们碰到这种情况,一般就直接一股脑冲进去。

  但明末这游戏的机制就很怪,那些怪物一般都不会和你死磕到底,一看要打不赢,就拼命地逃,追也追不上,别提多烦人了。

  要是放到一般的游戏里,这傻卵机制早就挨喷了。

  但放在明末的战争系统中,却显得是那么的合理、虽然也不是没有玩家喷过,但狗策划显然不想改。

  于是,想要全歼敌军,团长就得动脑子,地形要侦查好,手下人手也要分配好。

  玩家不止一次吐槽,感觉有时候就像真的在打仗一样。

  不过这种高度拟真的策略与协同体验也是明末的特色,主打的就是一个真实,因此在超过百人的战役中,一个好的指挥也是至关重要。

  一些团,甚至还会花钱去请军师帮忙指挥。

  虽然夜叉是这个开拓团的团长,也是战役的发起者,不过指挥的任务却在拉屎通畅大王这个身经百战的前公会会长身上。

  拉屎通畅大王用望远镜观察着局势,举起信号枪,扣动了扳机。

  随着信号弹在夜空中爆开,趁混乱移动到合适射击距离的迫击炮小组纷纷开火。

  这支迫击炮小组是拉屎通畅大王带过来的,雇主的要求是尽量活捉,他们需要俘虏来发泄怒火,而不是一群被炸的支离破碎的死人,所以他们没有打开花弹,而是烟雾弹。

  烟雾弹一旦打上去,就会让局势变得更加混乱,另一方面,也能趁机掩护步兵冲杀上去。

  那些步兵,才是真正的复仇者和金主爸爸。

  这一套连环攻势打下去,俄国人营地一片混乱。

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