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第560章 创意工坊的重要性

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  钱花了就得有效果!

  在潘图疯狂撒币,一个用户20块钱的奖励诱惑下,SG平台发布上线仅一天,注册用户就突破了3000万人。

  第二天,突破5000万人!

  虽然大部分用户都是抱着着“薅羊毛”的想法下载安装了SG客户端,真实活跃度极低,但5000万的量级还是很恐怖。

  当然,代价也很大……

  光是广告费就支出了一个亿,拉新邀请活动,支出的奖金更是高达三个亿!

  “5000万新用户,怎么奖金才三个亿?”刘瑞很不解。

  “有部分用户,拿不到奖励。”

  潘图解释道:“可能是看不上这点钱,亦或是只邀请了两个人三个人……”

  这项支出,总体而言是不亏的,毕竟花几个亿买来5000万用户,无论怎么算都是血赚!

  摆在潘图眼前的问题是。

  第一批用户已经引来了,也确实下载注册了,可之后该怎么留住他们呢?

  要知道,在这5000万用户里,有接近1500万用户,薅完羊毛就卸载删除了StormGame客户端。

  这只是第二天而已!

  如果不想办法的话,剩下的这批用户,也会在随后几天内陆陆续续离开……

  “福利不能断!”

  刘瑞提议道:“咱们是新平台,缺用户缺游戏,想留住玩家必须舍得花钱。”

  “至少要将福利,维持到大部分玩家都习惯使用SG平台之后,才能考虑削减福利节省开支。”

  不仅福利不能断。

  甚至还要持续加码,加大撒钱力度,维持住现有的局面,稳住这批来之不易的用户。

  “撒钱倒是无所谓。”

  潘图既然决定要做SG平台,自然也考虑到了前期推广疯狂亏损的可能性。

  他不怕亏钱。

  只要SG平台能步入正轨,用户规模达到一定量级,哪怕前期亏损几十亿,也不是不能接受。

  毕竟风暴网络有充足的资金储备,更不是上市公司,不会被投资人和股东绑架,没有那么大的盈利压力。

  问题是这钱该怎么花,怎么样送福利,才能实现利益最大化?

  “或许……”

  沉思片刻后,刘瑞突然灵机一动道:“咱们可以把这笔钱,用来补贴游戏开发商?”

  “补贴开发商?”

  “对!”

  刘瑞解释道:“作为一个全新的游戏分发平台,SG眼下最大的问题是缺游戏,需要补充大量第三方游戏。”

  “但同样的游戏,玩家为什么不在蒸汽平台购买,非要来SG平台购买呢?”

  “除非有别的优势,比如说价格便宜很多,而且是正版!”

  潘图听懂了。

  刘瑞的意思是,风暴网络通过补贴第三方游戏开发商,可以将游戏的售价压得很低。

  以绝对的价格优势,吸引玩家前来SG平台购买游玩!

  这确实是一个很不错的策略,毕竟对很多非联机游戏而言,只要是正版,在哪买都无所谓。

  一款纯单机游戏,蒸汽平台卖100块,SG平台卖80块钱,必定能吸引一帮“性价比”玩家。

  什么?

  图便宜干嘛不玩盗版?

  这就涉及到另一个问题了,购买正版的玩家,可能会考虑性价比和“史低促销”,但他们几乎不考虑盗版。

  因为他们的初衷就是为了支持游戏厂商,支持自己喜欢的游戏。

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