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第566章 流水叙事

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  说到这里,潘图也忍不住感慨道:“该说不说,这个PC端风暴平台热销榜第一还挺有含金量。”

  榜单有没有含金量,主要看对手是谁。

  StormGame游戏平台虽然单机业务寥寥无几,全是风暴网络自家产品。

  但《源数网络》这个热销榜一,含金量并不低!

  因为它的对手是《APEX英雄》、《神奇宝贝》、《我的世界》、《游戏王:大师决斗》和《风暴之弈》等热门爆款游戏。

  能够力压这些游戏……

  足以见得,《源数网络》在PC端也是同样很火很赚钱,不然怎么可能压得住APEX和MC?

  “这太夸张了!”

  刘瑞惊叹不已,感觉自己还是太低估“开放世界二次元”游戏的价值了。

  事先谁能想到,开放世界加二次元抽卡的组合,居然能产生如此生猛的化学反应?

  “晚点再看,应该可以登顶多个国家及地区的畅销榜。”

  潘图准备给马文韬打个电话,叮嘱他提前撰写一份【感恩战报公告】。

  “那是什么?”

  “炫耀展示公测首日成绩的一份公告,感恩玩家们的大力支持,顺便送1600橙色精粹。”

  潘图解释道:“在邮件里,重点强调《源数网络》在多个国家及地区登顶畅销榜这一点,表明游戏十分成功火爆。”

  “额……有必要么?”

  刘瑞很无语。

  他不明白,发这个公告的意义是什么?这种流水数据,游戏公司内部知道就行了,为什么要告知玩家?

  这不是纯膈应人嘛!

  游戏公司赚再多钱,也不会分给玩家一毛,拿流水说事,只会招来玩家们的反感厌恶。

  “不不不!”

  潘图听到这话,忍不住笑了起来。

  正常游戏,确实是这样没错,游戏厂商炫耀流水,只会引来玩家们的不满与愤慨,毕竟羊毛出在羊身上。

  你赚我的钱,难道还要我拍手叫好,夸你干得好干得漂亮吗?

  可二游是个例外!

  二游圈子的神人,对于“游戏流水”的看法,完全颠覆了其他玩家的认知与三观。

  什么叫你玩的游戏,流水越高你越自豪骄傲?竞品游戏流水低,那就要狠狠踩头贬低?

  屁股歪得太离谱了!

  正因为穿越前当过二游策划,所以潘图对社区的“流水叙事”话术很熟悉。

  流水战报必须得发,不发的话怎么培养铁血孝子,怎么让玩家施展“大乘赢学”?

  不仅要发战报炫耀!

  甚至这个战报还得润色润色,将流水数据做得更好看一些……

  比如说多国登顶?

  潘图一下就想到了,可以借“流水叙事”来趁机宣传,引起玩家们的共鸣,使他们产生强烈的自豪感与骄傲感。

  你看,我玩的游戏多国流水登顶,这么多老外都在玩,难道还不足以证明这款游戏的优秀么?

  你不玩?

  那是你自己的问题!

  不喜欢《源数网络》的人,只能说品味修养有待提高,山猪吃不来细糠,这辈子就只能玩一玩骗氪页游了。

  文化输出懂不懂啊?

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