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第611章 主推论

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  七月中旬。

  老张正式官宣上任风暴网络CEO,开始推行他的那套“谷子经济”战略。

  ALGS季中邀请赛落下帷幕,来自亚服APAC赛区的WEG战队问鼎世界之巅,队史首次捧起捍卫者奖杯。

  《逃离基里夫》上架SG平台开售第十天,累积销量达到了1540万份,好评率64.1%。

  没错,64%的好评率!

  游戏发售的前三天,问题还没暴露出来,风暴网络帮忙控评压制时,好评率是98%。

  短短几天时间,好评率就跌了这么多,甚至还在加速下滑,可见问题确实很突出。

  不止是好评率暴跌。

  游戏的销量增长速度也在放缓,呈现出“后继乏力”的迹象。

  本来按潘图的预估,《逃离基里夫》凭借新颖的搜打撤玩法,前三天应该就能突破1000万份销量,首周突破2000万份。

  结果受差评和舆论影响,直到发售第八天,销量才突破1000万。

  2000万份?

  照这个趋势来看,估计还得磨半个月才能达到,而且这大概率就是《逃离基里夫》的最终上限了。

  3000万、4000万销量指定是没戏了,毕竟游戏暴露出来的问题,迟迟没有得到解决,玩家怨气一天比一天重。

  再这样发酵下去。

  潘图都怀疑,《逃离基里夫》是不是有望成为风暴SG平台第一款“差评如潮”的买断制游戏?

  是的,第一款!

  风暴SG平台经过一段时间的内容扩充,买断制游戏数量增加到了上千款。

  因为都是精心挑选,所以这上千款买断制游戏,最差也就是“褒贬不一”档次。

  如果《逃离基里夫》真跌到差评如潮,那确实是创记录了。

  除了以上这些破事外。

  备受潘图关注的《源数网络》也在七月份,更新发布了1.5大决战版本。

  这是1.0大版本的尾声!

  1.5版本结束后,下一个版本就是2.0大版本开篇,解锁开启新地区,展开新的冒险之旅了。

  作为大决战,魔方工作室对于1.5版本寄予厚望。

  为此,他们特意在1.5版本的卡池里,塞入了一个堆料很猛特效很足的“版本主推”角色——北极星神黛安娜!

  “什么是主推角色?”

  章嘉豪不能理解,《源数网络》每个版本都有UP角色卡池,每个版本都有新角色。

  同为UP角色,这个【北极星神黛安娜】特殊在哪?

  “特殊在于,她的堆料很猛,技能特效和动作模组,几乎是其他角色的2-3倍!”

  潘图解释道:“围绕这个角色卡池,投入的宣发矩阵和买量资源也会更多。”

  二游有一个主推论。

  同样的UP限定卡池角色,有些角色一看就知道官方很重视,投入的资源更多,堆料也更猛。

  而有些角色一看就知道是弃子,官方舍不得堆料,纯敷衍糊弄,投入的宣发资源也少得可怜。

  这个论调是正确的!

  潘图以前也不相信主推论,认为同样是限定卡池角色,怎么可能会区分出三六九等?

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