潘图猜得很准。
当他在颁奖典礼结束后,找上企鹅相关负责人,询问这个“终身成就奖”是什么意思时,得到的答复和他想的一样。
“潘总,理解一下……”
“国产游戏行业,没有哪一家同行能像你们这样,批量产出高质量游戏。”
企鹅副总裁苦笑道:“你们游戏数量多,开发快,而且质量还高。”
“倒不是说大家对你们有意见,认为你们不配拿奖,这是子虚乌有的事!”
“金砖奖评审委员会坚守的底线就是公平公正,不偏袒任何一方,即便是我们企鹅自己的游戏也不例外。”
这个确实!
潘图点头表示认可。
从金砖奖创办以来,虽然经历多次变革,商业化开发运作,槽点和问题暴露了很多。
但在“公平公正,打造百年奖项”这一点上,企鹅还是很有底线的。
企鹅是真心想把金砖奖做成百年奖项,以后会不会搞黑幕不好说,但至少现在评出来的奖,没有弄虚作假的倾向。
这一点,从他们自家游戏连个提名都很少捞到就能看出。
是的!
金砖奖办了这么多届,企鹅作为承办方,按理说大小奖项应该是拿到手软了。
但企鹅偏没有。
甚至为了避嫌,免得被人吐槽金砖奖是“企鹅内部奖”,许多本该有资格获奖的企鹅游戏,全都没有拿过奖。
金砖奖举办至今,真正的大赢家一直都是风暴网络!
其次是猪厂山厂等同行。
风暴网络开发制作一款新游戏的速度太快了,每年都有好几款新游戏发布亮相。
仅仅是速度快也就算了。
最主要的是,风暴网络搞出来的游戏,几乎每一款都是高质量精品,闭着眼睛都能拿奖。
金砖奖组委会很为难。
不给发奖吧,破坏了公平公正原则,一旦坏了规矩,金砖奖还有什么可信度?还怎么办成百年奖项?
发奖吧,金砖奖过去已经给风暴网络颁发太多次奖项了。
年年都是冲奖热门,年年都来这里批发进货奖杯,观众都看腻了,直接吐槽道:“让我看看,今年风暴网络又拿了几个奖?”
基于这个前提。
金砖奖评审团召开内部讨论会议,一致决定给潘图发一个“终身成就奖”,限制他以后再靠其他游戏来包揽奖项的可能。
这样做,面子上过得去!
毕竟独一份,象征最高荣誉的终身成就奖都发了,以后自然就没必要再提名拿奖了。
“行吧,我理解你们。”
潘图想了想,觉得这个办法也不是不行。
他个人对此并无意见,毕竟金砖奖也确实不能变成“风暴内部奖”,总要给其他人竞争的动力。
终身成就奖这个荣誉份量足够重,有这个奖项在手,潘图以后落选“年度最佳游戏”,玩家也不会觉得不合理。
只是……
这个奖项一发,他有种被架在火上烤的感觉。
这可是行业内,也是金砖奖有史以来第一个终身成就奖,蝎子粑粑独一份!
太耀眼了!
玩家服不服气不好说,反正一部分同行肯定不服气,认为潘图凭什么能拿这个奖啊?
“不服憋着!”