对于SG平台来说。
单用户10美元的获客成本看似很高,但想要拿完奖励,必须得游玩500小时,成为SG平台的长期活跃用户。
一名长期活跃用户,价值远不止10美元……
而那些注册完,没多久就跑路的不稳定用户,因为邀请人拿不满奖励,获客成本为零,顶多也就2美元。
如果去各大互联网企业投放广告拉新用户,广告费都不止这么点。
这笔帐算得明明白白。
老何用极小的代价,结合《黑神话悟空》的人气热度,撬动了蒸汽平台的根基,使SG平台海外日活攀上了新的高峰。
年终奖有着落了!
……
“老何有点东西啊!”
拿到SG平台最新的日活分析数据后,潘图很是惊讶。
海外日活破500万了?
不得了!
虽然任务目标是他制定的,但他真没想过,SG平台能这么快达成目标。
按照他的预估,SG平台今年在海外市场,能稳住200万日活就算尽力了。
达到300万就给老何记一功,年底奖金分红照发不误。
没成想,老何给了他一个天大的惊喜,悄悄摸摸就达成了海外500万日活的噩梦级任务。
这下要重赏了!
毕竟500万海外日活不是一个小数目,作为PC端霸主的蒸汽平台,全球(不含国服)日活也就3000-4000万左右。
SG平台的海外日活能有500万,说明是真的做起来了,有了一定的玩家基础。
这一点,从何茂林公布数据后,逐渐有游戏厂商主动接触SG平台就能看出。
是的,主动接触!
之前都是SG平台厚着脸皮去找游戏厂商谈合作,希望对方能将旗下游戏发布在SG平台上。
现在不一样了。
随着SG平台国服日活破千万,海外日活破五百万,已然成为PC端游戏市场不可忽视的一股力量,越来越多游戏厂商开始主动寻求合作。
渠道越多越好嘛!
新时代PC端游戏,基本都是全渠道覆盖,官网能下载游玩,蒸汽平台能下载游玩,SG平台甚至是主机平台也能下载游玩……
以前不搭理SG平台,那是觉得SG平台体量太小不值得重视。
现在SG平台做起来了,虽然体量还是比不过蒸汽,但也不容忽视,自然可以列入新游分发渠道之一。
“奈斯!”
“SG平台终于能摆脱入不敷出的困境,实现自我造血了。”潘图很欣慰。
自我造血很重要!
一直靠集团输血扶持,没有自我造血能力,SG平台注定走不长远。
等哪天集团拿不出钱,财务窘迫,失去输血来源的SG平台就得当场倒闭,服务器都得关停。
现在不用担心了。
游戏厂商开始主动寻求合作,拥有自我造血能力,SG平台已然成为了第二个“E宝”。
或许论体量规模,各方面都被蒸汽平台吊打,但成为第二个E宝后,至少能活下来了。
活下来,不用担心某天突然倒闭,验证并走通商业逻辑,这就是最大的成功!
平时调侃也就算了,不会真觉得E宝很菜吧?