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第655章 5小时的新手教程?

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  别的高难度模拟游戏,即使上手难度很高,只要做好新手教程引导,玩家适应熟悉之后,很快就能找到乐趣所在。

  但《风暴模拟飞行》做不到这一点。

  即使新手教学引导做得再好,还是会有许多玩家难以接受,玩不下去提桶跑路。

  甚至说难听点。

  等到游戏发布后,至少会有一半以上的玩家,连新手教程任务都没耐心过完便选择退坑。

  “这么变态?”

  潘图本想说,怎么可能会有这么多人连新手教程都过不完?这未免太过夸大了!

  可当查尔斯告诉他,《风暴模拟飞行》新手教程引导走完流程,总共需要约5小时后,他沉默了。

  什么玩意?

  长达5小时的新手教程?

  你确定这是新手入门教程,最基础的玩法教学,不是什么进阶教程?

  “确实是新手教程!”

  查尔斯尴尬道:“我知道这听上去很夸张,但没办法,这游戏要掌握学习的内容太多了。”

  5小时学什么?

  从零开始,了解认识飞机驾驶舱的各个按钮及按键功能,让玩家学会看懂卫星图和导航图,让玩家能熟练起飞降落……

  这个时间已经很短了。

  事实上,在五小时的新手教程期间,很多内容都是一笔带过,根本没有展开详细介绍。

  如果全部展开,深度讲解练习的话,光是“飞机平稳降落”这一关就能折磨玩家十几个小时。

  “你这……太抽象了!”

  潘图嘴角抽搐,这辈子都没见过这么离谱的游戏。

  这下他能理解,为什么查尔斯会觉得,大部分玩家都会倒在新手教程这一关了。

  这谁顶得住啊?

  什么叫新手教程才过到一半,游戏就不能发起退款,超过退款时限了?

  能认真过完5小时新手教程的玩家,绝对是真爱,不是真爱根本撑不了这么久。

  “其实这都是小问题。”

  “游戏玩法门槛再高,只要够写实拟真,还是会有玩家感兴趣入坑。”

  查尔斯头疼道:“真正让这款游戏无法普及大众的根源,在于游戏的超高配置需求。”

  现在游戏还是半成品。

  可就算是半成品,也需要高端显卡CPU,至少32G内存,300G存储空间才能游玩。

  “300G存储空间?”

  潘图惊呆了,这只是一个半成品试玩Demo,怎么会占用300G存储空间?

  照这个逻辑,游戏的完全体岂不是要占用500G存储空间?

  “不止!”

  查尔斯摇头否认道:“按照我的乐观估算,游戏完全体应该要占用1TB以上的存储空间。”

  固态硬盘容量小于1TB的玩家,已经可以歇了,别想玩《风暴模拟飞行》这款游戏。

  这还没算内存占用。

  假设游戏完全体优化很好,运行占用内存跟现在的半成品差不多,那也不简单。

  32G内存,如果组双通道就是16G*2的内存条。

  在内存条普遍涨价的背景下,这个配置需求,已经能排除大多数游戏玩家了。

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