谁能忍住不喷啊?
但凡玩过狮驼岭这一章的玩家,谁不是恨得牙痒痒,简单几棍子敲死根本就不解气。
杨哲越想越气。
于是他干脆掏出手机,在微讯联系人界面翻找出潘图的头像,给他发了一篇小作文。
核心建议就一个:
可以不加强狮驼岭三妖王的强度数值,但是必须开放“重复挑战”,他要宣泄怒火。
如果不开重复挑战,憋了一肚子火无处发泄,他可要狠狠攻击潘图了!
……
“重复挑战?”
潘图收到杨哲发来的微讯小作文,一头雾水道:“这有什么意义吗?”
“当然有意义!”
秘书章嘉豪回答道:“狮驼岭这一章,给大伙都快玩抑郁了,三大妖王的仇恨值直接拉满。”
“大家迫切需要一个泄愤的渠道,来缓解狮驼岭这一章带来的压抑怒火,只打一遍不够!”
这不是杨哲一个人的想法。
事实上,在社区还有许多玩家也提出了类似的建议,希望能多打几遍狮驼岭最终Boss。
在霹雳霹雳,《黑神话悟空》相关BOSS挑战系列视频里,狮驼岭三妖的挑战难度最低,但是播放量最高!
各大UP主仿佛也找到了流量密码,开发研究出各种流派打法,换着花样蹂躏狮驼岭三妖。
丢雪球砸死狮驼岭三妖,下毒、风筝拉扯、反伤、堆BUFF一棒秒杀等等……
这些视频都很火!
看得出来,大伙是真恨狮驼岭三妖,只要暴打这仨妖王就很来劲。
“这样啊……”
潘图倒是没料到这一点,没想到玩家对狮驼岭三妖执念这么深。
不过也能理解。
狮驼岭这一章确实让人愤怒难受,因为是照着原著描写做的,所以也怪不了潘图,只能用这三只妖王泄愤。
既然这样,那就开一个特殊模式,可以重复挑战各个游戏Boss吧!
正好,潘图也手痒了。
狮驼岭三妖确实人神共愤,不杀他们几千遍都难以平复内心的怒火。
不止是重复挑战。
潘图还有一个想法,干脆搞个狮驼岭三妖限时挑战赛,规定时间内,击败三妖次数最多的玩家可获得官方奖励。
击败方式最特别,击败耗时最短的玩家,同样也可以获得奖励。
反正就一句话。
鼓励玩家通过这个特殊模式,狠狠蹂躏狮驼岭三妖,怎么残忍怎么来,不必讲什么江湖道义。
当然,开挂作弊不行!
为了提升比赛难度和观赏性,狮驼岭三妖也会在这个特殊模式迎来一轮加强,数值暴涨机制大改。
普通版太菜了。
不加强数值机制的话,那就变成无双割草了,没什么意思。
而且在普通剧情模式里,狮驼岭三妖是依次登场打车轮战,但在这个特殊模式里,狮驼岭三妖将会一拥而上!
潘图自己试了一下。
不出所料,他被加强数值机制,还懂团队配合的狮驼岭三妖揍得鼻青脸肿。
连他都觉得棘手难打,普通玩家就更别提了。
这么改,应该没人嫌弃狮驼岭三妖太菜了吧?