然后是散热设计。
各家主机厂商的散热方案不尽相同,主机和掌机更是天壤之别。
在这其中,潘图比较喜欢Xbox水平风道热管散热方案,认为这是GP主机该模仿学习的对象。
但这会提升成本。
而且想要实现的功能越多,GP主机的体积就会变得越庞大臃肿,这也是一个大问题。
“散热、体积、成本……”
潘图用笔在纸上写写画画,权衡利弊后,初步得出了一个结论。
成本肯定是优先考虑!
但在成本之下,性能和散热不能将就,宁可将机器做得更庞大一些,也要确保性能及稳定性不输PS与Xbox。
说得再直白一点。
第一代GP主机是以打响口碑为目标,所以设计感可以稍微弱一点,外观可以丑一点,傻大黑粗一点。
不用追求简约美观。
机器性能强,散热好,稳定不出问题,那就会显得性价比极高。
至于外观长什么样,内部的结构是否具有设计感,体积是否庞大,那不是玩家最关心的事。
“最后是软件层面……”
潘图若有所思。
徒有硬件没有软件加持,性能再强颜值再高也只是一块大号板砖。
这几家主机厂商,基本都是基于Arch Linux开源系统,定制魔改的主机操作系统。
这玩意风暴网络也能搞。
GP主机所搭载的GameParadiseOS系统,目前已经开始研发了。
但第一次做这种主机系统,Bug肯定很多,使用体验多半不如其他友商推出的主机系统。
潘图对此也很无奈。
硬件可以采购友商同款,软件怎么采购同款?友商可不会将自家主机操作系统,免费开放给风暴网络白嫖!
想都不要想!
还好游戏库能接入现成的SG平台,否则软件部分,让人头疼的可不止操作系统。
“话说回来……”
“咱们的GP主机,除了接入SG游戏平台外,是不是还可以接入第三方PC端游戏平台?”
得知潘图的困扰后,一向鬼点子很多的田浩峰,突发奇想道:“比如说蒸汽平台与企鹅游戏平台?”
“嗯?!”
潘图表情僵硬,扭头问道:“接入第三方游戏平台?”
“对啊!”
“咱们的GP主机,既然能兼容SG游戏平台,自然也能兼容第三方游戏平台。”
田浩峰解释道:“如果GP主机的操作系统支持侧载,可以下载安装各种PC程序……”
“这样一来,咱们不用花费多大精力,只需要开放侧载端口,便能白嫖其他平台的游戏库。”
蒸汽,E宝、企鹅……
再加上风暴自家SG平台!
假设一台游戏主机,能安装运行以上全部PC端游戏平台,共享账号所属游戏库,那简直无敌了。
这几家平台加起来,堪称PC游戏界的半壁江山。
GP主机如果能全面兼容,那潘图最担心的“游戏库太小”,比不过PS与Xbox的问题便解决了。
谁还敢说GP主机游戏库太小,可玩游戏太少?
开什么玩笑!
但凡PC个人电脑能玩的游戏,GP主机都能玩,这游戏库还不够庞大,游戏数量还不够丰富吗?
即使让PS与Xbox两家游戏库合为一体,也不一定打得过PC端吧?