假设潘图有大师段位的实力,国服没这么多高手涌入前,他每个赛季都能保住一个动态大师标。
但外服高手成群结队涌入,让高分局变得越来越难打。
潘图很快就发现,自己上不去分了!
刚打上钻石段位,压力直接拉满,遇到的每个对手都有“半步猎杀”实力,有枪法又有身法,随便一脚就能踢死自己。
于是乎,本来能上大师的潘图,现在只能当一个普通钻石玩家……
其他人依次往下顺延。
之前有黄金实力的玩家,现在滚去白银段位沉淀了,之前有白银实力的玩家,现在深陷青铜局难以脱身。
这种排位分段生态的改变,让人感到不爽是很正常的事。
但官方也没辙。
总不可能颁布新规,明令禁止其他服务器的玩家,跑到国服来玩游戏吧?
“归根结底还是外服太弱小了,没什么实力和成绩。”
潘图分析道:“若是他们本赛区也能拿冠军,玩家肯定不乐意跑到国服来打排位上分。”
毕竟冠军代表最强。
谁有冠军,谁就是第一赛区,第一服务器!
身为第一赛区的玩家,谁会闲着没事跑去第二赛区家里玩呢?自己人和自己人玩不好么?
“还有排位生态的问题。”
刘瑞补充道:“外服排位生态较弱,外挂泛滥缺乏质量,这才是顶尖高手不断流失的主要原因。”
要想改变国服一家独大的现状,那就必须整治外服的排位匹配环境,打造一个良性健康生态,才能留住本服的高手玩家。
针对这个问题。
刘瑞提出了一个全新的想法,足以改变APEX排位环境的重大改动。
“猎杀排名改革?”
潘图诧异道:“你是说,取消全球排名,改为每个服务器单独的猎杀者排名?”
“对,独立排名!”
刘瑞解释道:“现在的猎杀者,所有服务器共通,全球限定750人上榜。”
“你在美服炸鱼上的猎杀,转到了国服,你还是猎杀,分数排名不会变。”
“我的想法是,取消全球共通榜单,改为每个服务器的独立榜单,每个服务器都有750个猎杀名额!”
这样做有一个坏处。
那就是猎杀含金量下降,从原来的“全球限定750人”变成了“每个服务器750人”,人数翻了好几倍。
但好处显而易见。
顶尖猎杀、职业选手不会离开国服,还是会留在这里,因为他们无论在哪都能保住猎杀名额。
但那些不那么顶尖,实力不足以在国服“保猎”的玩家,为了猎杀名额,自然会回到自己的服务器排位上分。
因为国服竞争激烈,职业选手、顶尖主播和路人王一抓一大把,普通高手只能当一个大师或宗师。
但回到自己的服务器,比如美服欧服等等,竞争没那么激烈,可以尝试一下冲击猎杀!
你是愿意在国服这种“高压局”当大师呢,还是回欧服美服当猎杀?
宁为鸡头,不为凤尾!
这句话在任何时候都适用,猎杀名额扩充,限定每个服务器专属,肯定会极大缓解国服的“高压虹吸”状况。