幸好当年没把这里当成什么存在机缘的遗迹而轻易进入,要不然死都不知道怎么死的。
巨大光盘的外层防护很强,在外面看不到内部的任何情况,当年巨大水球与其相撞,它也是丝毫未损,所以暂时没有任何尝试攻击打破的想法。
留在其中的载体全部被灭,有那么一瞬间,李翘很想一直往里面扔载体,如果对方可以一直毫无顾忌地灭杀也就算了,要是坚持不住,就有机会观察到一些东西。
但只是简单想了想就放弃了,不是不能这样做,也不是浪费精力,多弄一些载体没什么费事的,主要是不想在一个未知存在面前暴露自己可以掌控大量载体这种手段。
只要对方一直停留在这里,以后就存在机会。之后,他只留载体在远处观察巨大光盘的情况,偶尔一段岁月之后才会派出一个载体进入内部查看情况,就好像制造一个载体并不是什么轻松容易的事情一样,而这种进入的载体,基本都在进入的瞬间就会被巨大光盘磨灭。
而对大气世界的观察,也有些许收获,在不断移动的过程中,大气世界是在一点点增长的,虽然增长的十分微弱,但随着时间累积,也不可轻视,对方这样巨大,可能就是漫长岁月不断增长起来的。
而能够感知遗气之后可以发现,构成大气世界的物质并不能主动吸收遗气,但却是在通过飞行中的被动撞击,一点点汲取遗气,这可能是对方缓缓增长的真正原因。
遗气基本都隐藏在虚空内部,对方能撞上的遗气几乎都是仙界生灵短时间内散发还没隐藏起来的微弱遗气,所以哪怕对方体积巨大,能吸收的遗气也是非常有限。
杀死仙界生灵,在短时间内能产生大量遗气,为什么不这样做?
这样想的同时,李翘就动手了,一个在大气世界移动方向上的载体,在恰当的时机,击杀了一个来不及逃跑,即将撞上大气世界的仙界生灵。
然后就第一次见到大气世界减速的场景,不像一个脱离一般巨大范畴的巨型物体,反倒灵巧地像个仙界生灵。
在载体视角下,大气世界在极力避免迅速撞上普通仙界生灵死亡留下的那团遗气,过了片刻时间之后,在那团遗气所剩无几的情况下,才迅速恢复了原本的速度撞了上去。
这不是个死物!
对方的灵魂意识应该也是脱离了本源,变成了类似无意识这种难以察觉的意识存在。
同样是速度缓慢,但大气世界比光墙世界差了太多太多,这大气世界真的是这样一点点壮大的么?就算吸收遗气的速度很慢,为什么不把一些仙界生灵困在内部?
这样岂不是更好更容易,也不用这样在仙界狂奔。
除非对方根本就不想吸收遗气,所有的行为都是在避免吸收,而在移动过程中的微弱吸收是难以避免的。
难道是因为太过巨大,几乎到了意识难以控制的极限?这也能解释为什么进入其中的仙界生灵都会非常安全。
是撑不住了,快被撑死了,不想原地等死,寻找机会的狂奔?
还是在保持这种略微增长的极限,寻求某种突破?