对于建筑而言,方形比圆形容易修建,尖塔比圆柱好修。
直上直下、一柱擎天的柱状塔确实很震撼,但对设计和施工要求非常苛刻,搞不好真会歪倒。
安瑟没学过建筑,所以决定采用更加稳妥的做法。
然后,他开始跟萨科斯讨论建造方案。
地底那个通往幽暗地域的通道肯定要保留,可以在打地基的时候封锁住,预留出一扇大门,方便那些冒险者进出。
地下部分的建筑要足够厚实,不能有任何缺陷,但需要增设一两道通往城市地下的大门,方便地底侏儒通行。
‘这建造方式……跟地狱之环好像也差不多啊。’
但建造的法术选择还是离不开「坚固堡垒」,这个法术造出来的建筑非常完善,自带通风、排污、给排水、采光、家具、装修等,还能造水、造食,自带小魔力池。
他只要改一下布局就行,不用自己额外费心。
‘塔,灯塔……’
他想起前世的霓虹,心中一动,准备给整座塔都加上灯光特效。
当夜晚来临的时候,塔身可以完全亮起,色彩和亮度能够自由调节。
‘这也太炫了,我喜欢!’
实现这一点并不难,「坚固堡垒」本身就自带采光,它是通过恒定戏法「光亮术」实现的,本身耗魔并不高。
他也可以增加二环法术「不灭明焰」的附魔效果,但这个更加耗能,还需要耗材,太过奢侈。
他自己施法时可以利用超魔法术免除耗材,但如果将法术以符文或法阵的形式绘刻在建筑上,也是需要耗材的。
‘可我可以增加舞光术,更加炫酷。修复术也加上,自我修复,不然维护也是个大麻烦。’
这类戏法的附魔非常成熟,何况他又不需要自己刻画,“许愿”还不简单。
原「坚固堡垒」本身具备自我修复能力,但仅限于魔法餐厅等关键部位,墙体上没有,被破坏后只能人为修补。
因为“修复”的耗能没有上限,附魔面积也很大,很少有人愿意这么做。
‘增强一下魔力池就行了。’
他越想思维越跳脱,甚至想将“十二黑塔”的法阵复刻过来,将这座巨塔变成真正的魔法造物,集侦测、防护、攻击等功能为一体。
‘离谱。’
他忽然醒悟过来,摇摇头,将乱七八糟的想法丢出脑海。
这就跟买东西有点像,什么都想要,预算越来越高,早已脱离实际需要。
这座巨塔本来就是为了弥补巨坑的缺陷而建造的,那就回归本质,老老实实造一座“灯塔奇观”就得了。
他不可能在这里长住,没必要搞那么复杂。
何况越复杂越容易出问题,法师塔也需要法师们定期维护。
‘就这样吧。’
安瑟看着逐渐成型的巨塔投影,总体非常满意。
‘开干。’
他给一旁等得无聊的杰比多加持一道「飞行术」,两人一同飞往坑底,实地勘察。