另一边,万象森罗的数学枝叶快速推演,片刻后他说道:“拨弦者的方案,在当前变量下,综合胜率比立即强攻核心高5.7%,比完全放弃压制核心专注建桥高2.1%。是一种平衡选择。”
不显山不显水的魂族老祖沉默片刻,也表示了认可:“我看行,核心需压制,宇宙桥也需要速成,分兵不可取,合则力强。”
秩序之主、匿影等原本就倾向于优先建桥的正神自然没有意见。连急于复仇的荒墟三尊,在理智权衡后,也勉强接受了这个“先建桥,再复仇”的步骤,毕竟他们也不愿再承受一次类似混沌概率之影的损失。
决议达成。
说实在,人类其实是希望神庭有限打“假核心”的,不过如今自己在异宇宙这边也不过是一个普通正神,在暂且不能暴露自己的情况下,说出来的意见仍然不能太过露骨。
现在人类只能寄希于神创微元能尽快搞定封锁微观世界的事情了,省得到时候让正神们跑回异宇宙,到时候就难办了。
倒不是说他们跑了之后就打不赢,而是难以像计划中那样,将这些正神消灭,因为异宇宙是他们的本土,他们对环境的适应要比在其他地方强,战力相对也比较强。
这也是神创微元想要将他们在他的无穷极微观世界和本宇宙中消灭掉的原因。
原先神创微元是计划先将微观世界封死,然后再发起总攻,将部分正神打伤,再将他们赶到本宇宙交给在那边枕戈待旦的大衍文明、重启者、归墟者去解决。
不过如果桥先建成的话,本宇宙那边的压力就会大一些了。
那也没办法的事,只能希望本宇宙的三个神级文明不拉胯。
话说回来,在达成一致意见之后,神庭联军便调整了部署。
他们对假核心光茧的攻击从“试图击破”转为“持续压制与干扰”,由两到三位正神轮流负责,保持压力但不再寻求强攻。
而绝大部分正神的力量,以及几乎所有的侧位神工程兵团,全部投入到“宇宙桥”的最后冲刺建设之中。
无数阵法光芒冲天而起,异宇宙的规则嗡鸣响彻极微观世界。桥梁的延伸速度肉眼可见地加快,那道连通两宇宙的稳定而庞大的规则结构,越来越清晰,越来越凝实。
另一方面,神庭的改变部署却也让神创微元可以更加从容地执行他的“表演”计划,然后暗中对微观世界进行布局。
可以看到,神创微元对假核心的防御表现得“愈发吃力”,光茧的光芒在持续压制下逐渐暗淡,裂纹出现的频率增加,修复速度也似乎变慢。
而暗地里,神创微元则借助人类持续提供的关于各路正神在进攻和建桥过程中暴露出的细微习惯,比如力量调配间隙、协同作业中出现的规则漏洞等情报。
有了这些数据,神创微元操控迷宫进行的反击变得更加刁钻和有效率。而在神庭这边的正神看来,如此犀利与刁钻的手段,很符合他们对神创微元强大而神秘的印象。
神创微元不再追求大面积杀伤,而是进行“精准手术刀”式的打击。
即是在能量型正神“充能”间歇袭击其护盾薄弱点,在空间型正神架构桥梁关键节点时,引发局部的维度塌陷,在概率编织者同时处理多线程战场概率时,投放精心设计的“概率悖论种子”……
对付其他类型的正神也是运用类似的针对手段。
这些打击虽然不至于重创正神们,却让他们不胜其烦,不断有侧位神或低阶宇宙之子在余波中陨落,建设宇宙桥工程也时不时被打断、延误,整体效率被微妙地压制在一个“看似很快,实则总差一点”的节奏上。