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第756章 调整

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  Manga Entertainment在北美拥有极强的线下发行网络。

  百视达、好莱坞音像这些连锁租赁巨头,门店遍布全美各个街区。

  录像带租赁和销售业务的商业逻辑,有别于院线电影。

  院线看重首周末票房,需要集中宣发资源在短时间内制造极高的话题度。

  录像带市场则是细水长流的长尾效应。

  那些走进音像店的人,是在寻找一种私密、可控的娱乐体验。

  他脑海中勾勒出北美百视达门店的典型场景。

  周末的傍晚,刚下班的年轻白领推开玻璃门。

  货架上摆满了当周新上映的影视作品拷贝。

  科幻分类的区域,Manga Entertainment发行的《攻壳机动队》录像带被摆在显眼的位置。

  顾客拿起录像带翻看背面的剧情简介,视线自然会扫到右下角印着的世嘉Jupiter游戏联动标识。

  这种基于物理空间的视觉强制绑定,比在游戏杂志上买十个整版广告都要有效。

  站在货架前的这个人,本身就具备极高的科幻审美门槛,是这款游戏最完美的潜在买家。

  他们把录像带租回家,塞进录像机。

  遇到押井守那段信息量极大的水面长镜头,他们会按下暂停,倒带,反复观看。

  遇到晦涩的台词,他们会去和相熟的朋友一起讨论。

  这种观影习惯,培养出的是极高的用户粘性和沉浸感。

  这批录像带观众,和传统的游戏玩家圈层,存在着庞大的交集盲区。

  很多科幻迷平时并不看游戏杂志,不关注E3展会,甚至不清楚任天堂要在六月发售N64。

  当他们在音像店里租下录像带,看到封底或者店内海报上印着的“世嘉Jupiter同名游戏同步发售”字样时,这就形成了一次极其精准的跨界引流。

  游戏圈的档期冲突,对他们毫无影响。

  他们只会被录像带的内容吸引,进而产生对同名游戏的购买欲望。

  Manga Entertainment的铺货渠道,成了世嘉最廉价也最有效的宣传阵地。

  小口久雄放下钢笔。

  受众错位规避了正面交锋,玩法独特性保证了转化率,录像带跨界引流提供了基础流量。

  这套组合拳打下来,N64的首发光环,并不会成为压垮《攻壳机动队》的巨石。

  在这个大盘子里,《攻壳机动队》只需吃下属于自己的那块高净值份额,就能交出漂亮的财务报表。

  这不是盲目自信,而是基于严密商业逻辑的推演。

  专务把档期定在这里,把题目摆在桌面上,考校的意味昭然若揭。

  小口久雄拿起电话听筒,按下世嘉美国分部营销主管的内线号码。

  电话接通。

  “是我,小口。”小口久雄的语速平稳,“关于《攻壳机动队》北美发售的宣发方案,做几个调整。”

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