许源不紧不慢地解释道,“中古战锤的故事,本身就起源于托尔金的《魔戒》,这些西方奇幻系列的种族、幻想生物的设定,不都是从《魔戒》的故事引申发展过来的,我觉得也谈不上谁缝合谁了……”
眼见许源展现出了超乎常人的知识储备,一旁的苏娜学姐和夏珂都不由得震惊起来。
“少爷,你怎么知道这么多我都不懂的东西!”
“我、我也想问这个!”
苏娜对许源的态度顿时变得尊重起来,“学弟,你对中古战锤的历史了解似乎很深刻呀!”
苏娜的反应很正常,因为中古战锤在国内早年其实是非常冷门的IP,即便是这些贵族子弟里的玩咖,也很少知道这个题材的存在。
DOTA2和吃鸡游戏带动Steam平台火热后,《全面战争:战锤》这一题材的游戏被带到国内玩家的视野里,中古战锤的故事才慢慢为人所知。
后来随着《全面战争:三国》的问世,以及《全面战争:战锤3》展示代表华夏文化的震旦阵营首发登场,中古战锤这个本来死的不能再死的系列总算是有了些回春的迹象。
前世的许源当然是这类题材的资深爱好者,毕竟一个除了工作之外,没有社交、不玩女人、不赌博不抽烟不旅行喜欢宅家里的男人,总要有点折腾自己之外的兴趣爱好,打游戏已经是很健康的活动了,毕竟也不怎么花钱。
“这个也是因为小时候接触过一些相关游戏和背景介绍,所以才会对这个题材很感兴趣。”
许源切回正题,“所以,既然都叫持锤大只佬了,你们一起开发的游戏,是不是也和中古战锤有关?”
“对,那当然了!”
苏娜笑着解释道,“我们是想做一个致敬中古战锤世界观的闯关冒险动作游戏,可以多人联机,要有大世界地图,有《暗黑破坏神》随机装备词条元素,有随机BOSS,当然,我们还要有和《恶魔之魂》一样深刻黑暗的世界观,塑造出一群身世经历传奇,同时又能展现出人物弧光的,个性鲜明的角色。”
许源听着苏娜的宏伟愿景连连皱眉,“听上去就不是三个人能做好的工作量呀。”
“我们社团去年本来有十几个人的,大家都是玩《中古战锤》的同好,只是陆陆续续都离开了。”
“为什么走呢?”
苏娜顿了顿,“因为大家的想法都不大一致,各自坚持自己的那一部分——矛盾没办法调和,就离开了。”
说这话的时候她明显有些心虚,选择不看许源的脸。
“啊呀,这个不是重点啦!”
苏娜从抽屉里抽出两张A4纸,递给许源和夏珂,“既然你们对中古战锤本身也很感兴趣的话,那肯定也希望能加入我们一起做游戏吧!”
“你们只要在我们社团申请书这里签个名,等我们重新凑齐五个人,我们再去给袁老师求求情,这样一来,他肯定愿意继续担任我们社团的指导老师了。”
“这……恐怕不行。”
许源摇摇头,拿出社团教室交接申请书成功应对了苏娜。
苏娜脸上顿时露出了震惊的表情,“原来你是来赶我们出门的!”