自从和苏娜学姐的持锤大只佬游戏开发社达成合作项目后,许源就经常跑到苏娜的社团里进行监工。
“图鉴和成就功能先砍掉,完整的游戏体验不需要着急嵌入工程文件。”
“剧情引导需要配置脚本,这个时间来不及,也删掉,你角色已经能动了,就先让它场景里动。”
“最重要的是关卡,关卡设计,你做了这么多小怪和技能机制,你倒是把它放进去呀!别因为和场景不契合就直接丢在那里啊,碰撞区不是都已经配置了吗?”
“这些养成系统做成开局加点配置,每次失败后的得分就转化成养成系统的点数,这样就有很强的重复可玩性了。”
“你们社团到底还想不想活下来!不要反驳我的排期!难道你觉得现在就交接好吗?”
高一的学弟许源很快就用残暴的执行力纠正了社团内部成员思维经常发散的问题,问题明显更多出在苏娜本人身上,另外两人明显有工具人属性,都是说什么做什么,哪怕觉得不对也懒得反驳苏娜。
似乎这是因为苏娜是整个社团的金主妈妈,大家所拥有的一切都来自这位有钱的苏娜学姐。
但现在苏娜学姐为了让社团存续下来,只能无奈地屈服于许源的淫威之下!
一开始她对许源的修改意见是不屑一顾的,甚至一度闹到了觉得要交接就交接的程度。
但是随着许源修改进度的深入,苏娜发现她们的游戏真的渐渐就开始有了游戏体验。
许源当然不是什么游戏开发之神,但他毕竟来自十几年后的世界,自身当然带有一点超越时代的游戏理解。
苏娜学姐她们想要做的是硬桥硬马的闯关冒险,固定的关卡、场景,特定场景下产生的怪物,敌人,隐藏地图,就像是在设计他小时候和夏珂在游戏厅里玩的《龙王战士》,没错,拥有非常古早的街机时代思维。
但在许源看来,目前资源配置的情况就是,有的场景还没画,怪物就做好了,有的怪物没设计,场景已经画完了,这种混乱是因为排期本身就不规范导致的,但更多的情况下就是大家自己喜欢挑选自己感兴趣或者擅长的功能先做。
这种情况下还想要快速出版本,未来时代是怎么解决的呢?
做!做肉鸽!
现在苏娜她们的游戏内容完全支撑得起一个肉鸽游戏的体量,因为有随机元素,所以不算契合的怪物和场景都可以接受,装备、道具、养成内容,全部成为肉鸽的一部分!
这个时候肉鸽游戏还没有成为一个具有话题性的超级大类,市面上最接近这个题材的人气游戏就是原版以撒。
许源把这套开发理念融入到原本的游戏中,那么这款中古战锤题材的横版闯关冒险游戏就变成了和后世的独立开发作品《失落城堡》很接近的地牢肉鸽游戏,甚至手感还要更好一些。
三五天的时间虽然做不到全方位的实装改动,但是第一大关的游玩内容和重玩体验是可以保证的。
当然,这也是因为本身游戏开发完成度已经很高,只是苏娜学姐一直不肯接受不完美的作品,导致产品堆料很多,但就是一直玩不上。
现在她的心态在许源的强制压迫下做出了改变,慢慢也开始和自己和解。
苏娜亲自游玩了许源改编后的试玩游戏DEMO。
“怎么样?学姐。”
“比之前想的还要有意思一些……但是,这样就没办法写故事了。”
“故事仍然可以写,你塞在一些随机的物品和隐藏房间里展示,类似《黑暗之魂》的碎片化叙事会更有意思。我们目前的房间不是真的随机房间,只是做了几个模板房间伪随机一下,以后这方面的技术还可以迭代开发,重玩体验价值会更高。”
许源说,“当然,现在最优先的是把现在的版本拿给袁老师,让他知道你们没有在偷懒,这才是最优先的事情!”
“好……我、我明白!谢谢你,学弟!”
苏娜对许源的态度十分恭敬,“不管最后能不能成,我们都会按照约定报答你的!”
“好了,你们就赶紧去吧。”
游戏开发社的苏娜三人旋即拿着装有DEMO试玩内容的U盘去了袁老师办公室。
许源伸了个大大的懒腰,因为感觉自己自从不当牛马之后,很少有这样高压的工作量,一时之间竟然还觉得有些怀念。
可恶,我这个该死的牛马命!
从活动室出来后,许源正好碰上在门外等候的夏珂,她一直靠着墙等着许源出现。
“少爷,辛苦你啦!”
夏珂递给许源一瓶饮料,刚要递过去又收了回去,旋开瓶盖再递给他。
“你啊你……带了你这么久,总算是有点像是女仆的样子了。”
许源感觉十分欣慰。
“只是扭一下瓶盖而已,至于这么夸我吗,我以后也可以一直这样的!”
夏珂拍拍胸脯,“我要是认真起来,还是很有女仆的样子的!”
“所以……你也想在这里等最后消息吗?”
夏珂摇了摇头,随后挠挠头说,“是我提议让少爷帮他们的忙,但是我自己又不能帮什么忙,觉得怪不好意思的,就看看有没有能派得上用场的地方……”
“月遥现在在做什么?”
“她去录音棚那边了。你最近太忙,她也舍不得打扰你。”
“既然来都来了,那就做点女仆该做的事情吧?”
许源招呼着夏珂进了屋,“来,帮我按按肩膀捶捶背。”
“好!”
许源和夏珂来到持锤大只佬的活动室,许源找了个椅子坐下,夏珂就站在他后面按肩膀。
“这个力度可以吗?少爷……”