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第四百三十二章 梦魂引

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【剑诀·灵刃】(蓝色技能):专属技能,被动技能,普攻时,每一次攻击都有【敏捷/(等级*)】%的几率触发灵刃效果,下一次普攻附带(2智力+敏捷)*的额外魔法伤害,受到灵刃攻击的目标会被标记一层破刃,三秒内再次受到灵刃攻击,每一层破刃增加50%的额外魔法伤害,灵刃最多叠加十层。

【剑阵·缚】(蓝色技能):普通技能,主动技能,对单体目标使用,将其束缚在原地,并造成大量受到敏捷加成的物理伤害,被束缚的目标护甲值减少25%,并被标记一层灵刃,持续5s。

【剑诀·御刃】(蓝色技能):普通技能,主动技能,御使长剑对目标区域展开攻击,该技能拥有双形态,可操控剑刃自由攻击目标,该攻击视为普攻,附加攻击特效,也可幻化出灵力剑刃,每把灵力剑刃对目标区域造成(智力*2+最大攻击力)*范围物理伤害,并施加一层破刃状态,施法距离:650,施放时间:瞬间,消耗(自由攻击形态):50法力/s,冷却时间(自由攻击形态):无,消耗(灵力剑刃形态):每增加一柄灵刃消耗50法力,冷却时间:15s。

【剑诀·一贯行之】(蓝色技能):普通技能,主动技能,对目标方向施展强大的剑诀,对路径上的所有目标造成(力量*5+敏捷*2)*的物理伤害,该攻击会触发普攻的灵刃效果,并为所有受到攻击的目标增加一层破刃状态,二段施放此技能,李先君可随时出现在剑光的任意一点,施放距离:350,施放时间:瞬间,消耗:300法力、50体力,冷却:30秒

【剑诀·凭风剑意】(蓝色技能):终结技能,主动技能,激发体内剑意,60秒内,李先君移动速度+30%,攻击速度+30%,攻击力+20%,每一次普攻都将附带灵刃效果,并且额外获得一层灵刃护盾,灵刃并对目标造成伤害时,吸收其伤害的30%转化为护盾值,护盾值最高为(敏捷*5+智力*2)*,灵刃护盾被击破后,无法继续吸收护盾值,灵刃护盾存在期间,李先君受到的所有伤害降低15%,且免疫大部分控制效果。施法时间:瞬间,施法距离:无,消耗:1200法力、200体力,冷却时间:30分钟。

方欢看到这里,其他技能已经懒得看下去了,李先君的剑诀系技能太特么强大了!

如果是在坐标世界中,这一套技能便已足够,至于符箓一系,因为缺少相应的专属和终结技能,方欢并不打算使用。

更何况,李先君还拥有一个在方欢看来极其bug的天赋技能。

【梦魂引】(蓝色技能):天赋技能,主动技能,对自己使用时,创造一个分身,该分身继承本体全部属性,但攻击敌人时,所有攻击只能造成40%的伤害,并继承李先君的被动技能(包括天赋、专属、终结和普通技能中的所有被动效果),分身受到攻击时,承受200%伤害;对敌人使用时,会将其魂魄打出体外,并暂时形成一个敌对的魂灵分身,该分身不受其本体控制,魂灵分身拥有本体的全部属性,所有攻击只能造成40%的伤害,但受到伤害时,承受200%的伤害,当魂灵分身受到攻击时,将有50%伤害转移至本体,李先君可以控制分身移动并攻击。所有分身最多持续2小时,但同时存在的分身数量不可超过3个(己方和敌方之和),施法时间:瞬间,施法距离:视野之内,消耗:未知,冷却时间:60秒。

真实分身,这种早就经过了无数游戏考验的神技,价值无需多说,方欢看到之后也惊叹不已。

“李徽到底从哪得知李先君的线索的呢?按照李先君所说,他自从来到科瑞坦大陆后,就从未离开过大冰原,远在南方大陆的精灵中,不太可能有关于他的线索...”

方欢感激的同时,也非常困惑。

本以为将地精修补匠的转职手卷给李徽就可以偿还些人情,没想到随着与李先君接触越来越深,这个人情也越欠越大,李先君的战斗力绝对是方欢的最强战力!甚至连他自己,也不一定就稳胜李先君。

更何况还有塔界...

这几乎是专属于方欢自己的特殊坐标世界!

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