千辛万苦地在亚洲、北美和欧洲建立了自己的渠道,结果因为没有优质的游戏内容,半死不活。
小野先生,我说得没错吧。”
小野横路有些尴尬。
我能说什么?
我的底都被你们摸清楚了,还能说什么。
他低头跟藤冲长重轻声商量一会,又问道:“请问怎么合作?”
“当然是以我们为主。我们提供《吃豆人》、《大金刚》、《青蛙过河》这样的游戏内容,与贵社合作,设计街机和家庭游戏机等产品,再在南港等地生产,贵社提供亚洲、欧洲和北美的销售渠道...”
曾骅巴拉巴拉地说着条件。
当然是以我为主了。
我可以提供《吃豆人》、《大金刚》、《青蛙过河》、《街头霸王》这样的游戏;可以提供超越这個时代的图像处理算法,领先同类游戏一步;可以提供红白机和十字键等设计,抢任天堂的气运,横扫欧美街机和家庭游戏机市场
要不是想借助你们现有的产品基础和销售渠道,快速抢占市场,会巴巴地请你们来谈?
想屁吃呢!
所以必须以我们为主,版权和专利权在我们手里,利润我们也占大头,你们老老实实喝分给你们的汤就好了。
曾骅霸气十足地把苛刻条件一一提出来,小野横路和藤冲长重的脸都青了,连声抗议,号称绝不会签下这耻辱的条约。
曾骅不客气地打击着他们:“诗嘉电子社不愿意谈,那就请回吧。我们还约了南宫电子社,大耶电子社,三晴电子社...”
小野横路和藤冲长重一下子气馁了。
七十年代,曰本的电子产业蓬勃发展,迅速地侵吞着美国电子产业的市场。
游戏机也不例外。
许多曰本厂家看到雅达利等美国游戏机大厂赚得盆满钵满,纷纷涌进这个行业。
甚至还有以前做纸牌扑克的,也混进来。
诗嘉电子社好歹也是做电子产品出身的,还算专业。