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幻境囚徒1

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我任职在全球最大的虚拟实境公司——vrt公司。虚拟实境是目前全世界最大的产业,早已超出游戏的范畴,涵盖人类生活的每一个角落,也是继衣食住行之后,人类的又一大刚性需求。更有甚者,有人声称“衣食住行”他们也可以在虚拟实境里得到满足,精神超越物质存在——都是骨灰级玩家。

由于虚拟场景应用的普及,人们可以“随心所欲”地设定场景、情节,把深埋在内心的,邪恶都无害地发泄在虚拟场景里。造成的一大进步是犯罪率变得极低,以至于半个多世纪前人满为患的监狱如今空荡冷寂,偌大的监狱,囚犯数量往往只有两位数。这样,新建、哪怕只是维护现有监狱的存在就显得成本高昂却无甚大用。

于是,联合政府全球招标解决方案。当然,解决方案之一还是vr技术。

我所在的公司最先拿出了方案——大体上是将罪犯留在家里服刑。确切点说是每天8小时必须待在家里的vr方舱内。

在方舱里当然不会是睡觉或者劳役,而是8小时不间断地体验虚拟幻境!

虚拟幻境当然不会是蓝天白云沙滩度假,而是各种恶劣环境,极端困境,恐怖氛围,濒死体验……等等!

让囚犯上不受劳作及伤害之苦,精神上却饱受煎熬,从而实现让他们最终大彻大悟,珍惜当下的改造目的。而且,考虑到精神折磨对人性的巨大影响,刑期还可以大大缩短,比如原本终身监禁的刑期,可能只需要当10年“幻境囚徒”就可以获得解脱……

由于无伤害,又可在家服刑,还可以缩短刑期,受到了各类人权组织团体的欢迎,对囚犯家属也是个安慰。同时,还解决了政府新建,维护监狱设施的成本困境。因此,方案浦一推出,便受到各方关注与支持,希望尽快开展试验性的操作实施。

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