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第158章 新的扮演任务(一更)

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这些技能对路知行而言都很有用。

其中“投资人的不看好”这个技能,甚至可以扩展到所有“广义上的投资人”,这就挺有意思了。

“被人不看好”在某些特定场合也可以发挥作用,最简单的例子:当做某件事情不想被关注、不想被过分打扰的时候,这个技能就能让外界的关注大大降低。

不过具体的用法,还得后续再进行开发了。

路知行正在考虑新的扮演任务该如何完成,就听到众人纷纷打招呼。

“李总回来啦?”

“李总,新年好啊!”

“哎?李总还给准备了红包啊?谢谢李总,李总新年发大财!”

这显然是过完年之后的李如山从京州回来了。

他也给公司的员工们准备了红包,不过在听到“新年发大财”这样的祝福时,还是情不自禁地嘴角抽了抽。

跟其他的员工们简单地打过招呼之后,李如山直奔路知行所在的工位。

“路总!我回来了!

“新游戏的设计方案怎么样,有眉目了吗?”

李如山满脸写着期待。

之前《与暗同行》和跑酷攀岩馆的二连爆,让他遭受了一万点暴击,此时光是必须花在404工作室上的开销,就有1400万之巨。

更别说跑酷攀岩馆上赚到的那些钱,他还得再想其他的门路给花出去。

用四个字来总结,那就是压力山大!

所以,404工作室这边的下一款新游戏,就成了李如山关注的重点。

如果这游戏还是一如既往的听起来不靠谱,那么李如山心头的一块大石头就算暂时落地了:卧龙没有离我而去,钱也能放心地花出去了!

但如果这次路知行提出了一个听起来非常靠谱的方案……

那就不仅是钱能不能花出去的事了,李如山就得重新认真考虑一下,卧龙到底还是不是卧龙了。

其实《与暗同行》如此成功,已经让李如山有点怀疑了。但这游戏的方案,本身确实有巨大的风险,成功也充满了各项偶然因素。

甚至李如山自己在游戏和跑酷攀岩馆的爆火过程中,也发挥了不可取代的重要作用。

所以他也只好自认倒霉,并满怀期待地等着404工作室的下一款游戏。

听到李如山由此一问,一旁正在忙着写《与暗同行》移植方案的姚文扬笑了:“李总,您这也太着急了吧?游戏设计方案这种东西可马虎不得,哪怕是经验丰富的游戏设计师,写一份方案初稿,至少也得十天半个月的。

“您把路总当成什么了,没那么高产的。这人嘛,灵感产生总得需要时间的。”

路知行沉默片刻:“其实我还真想到一个方案。”

姚文扬“噗”的一声,差点一口水喷出来:“好家伙,当我没说!”

显然所谓的常理,在路总这种天才设计师面前没有任何的意义。

一听这话,李如山瞬间来精神了:“哦?快说说,这次要做个什么类型的游戏?该不会……还是恐怖游戏吧?”

李如山还是有点担心的。

《与暗同行》已经打过成功了,如果再照葫芦画瓢,做个其他类型的恐怖游戏?那成功的可能性简直是十拿九稳啊!

路知行摇头:“当然不是,李总你把我当成什么人了,我是有梦想的!

“这次,我打算做动作类游戏!”

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