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最强游戏制作人 第103节

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华国网友纷纷嘻嘻哈哈转给萧枸,问萧枸感觉如何。

萧枸:……这什么玩意儿啊?

萧枸都出面发省略号了,然而国外媒体和国外大部分人却相信了这一点。因为不是所有人都要去看国外媒体,萧枸做哥谭市歌颂米国精神,也证明了萧枸对米国是真爱啊。

也有不少华国人被带节奏,虽然被大部分理智群众骂成了狗。

红狗从一开始就是打着良心华国企业的名号出现,萧枸父母都是烈士,为华国奉献了生命,所获得的成就现在还无法公开。萧枸自己所做的游戏大部分也是弘扬华国文化,就算是哥谭市,也带着一些只有华国人才知道的针砭时事的小幽默,说萧枸想当米国人,实在是年度最佳笑话,让人不由想到某国说的华国xxx都是某国人的笑话。

这也证明我们家的狗子已经非常牛逼,让大家都抢着要吧,狗子加油,我们看好你的族谱成为某国人的那天!

某国:?????

莫名躺枪,你们华国人是不是有病啊?

……

萧枸现在可没有心情理会网友们的调侃,口袋妖怪已经进入最忙碌的时候。第一期地图推出的口袋妖怪的形象设计已经全部完成,感谢乔宏的加班加点。现在就该萧枸设计数值和系统了。

萧枸世界的口袋妖怪是有不同“性格”对应的“能力”,但萧枸现在运用上了小智障,这“性格”就是不定,全看后期怎么成长了。这“能力”也就不好设定了。虽然检测出来不算麻烦,但如果玩家们因为“性格”所表现出来的“能力”不符合自己预期而抛弃小智障们,萧枸总有一种他故意设置条件让玩家们抛弃一条生命的感觉。

虽然是小智障,但也是有自主意识的小智障,它真的拥有喜怒哀乐,就算萧枸无法阻止玩家们如何对待小智障们,但是至少他这个“创世主”不能在一开始就设置让小智障们会被挑三拣四的程序。

口袋妖怪还是有一定对抗类玩法的,如果把所有口袋妖怪的能力设定成一致,也不太对劲。

如何在这其中找到一个平衡,就很让人头疼。

看着萧枸这么纠结的样子,乔宏提醒他:“为什么你不把你的困惑说给玩家们听呢?你不是一直擅长免责吗?为什么告诉他们,这次游戏运用了新的人工智能技术,这个人工智能是真的拥有自主意识,拥有喜怒哀乐,拥有一两岁孩童的智商,和家里养的猫猫狗狗一样,有着懵懂的喜怒哀乐,希望玩家们能善待自己的宝贝?”

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