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第126章 文化迷思

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第一印象太重要了。

《无尽》是基金会踏出自己小圈子的第一步。

他不知道这一步将会是深是浅。

但从这一刻开始,战争的序幕拉开。

模因效应,文化思潮,一个ip系列所能承载的社会影响与指引责任……

这些绝不是某一个作品应该思考的东西,大多数创作者连想都不敢想。

这也是关理必须思考的东西。

——如果他想要让《scp基金会》成为真正伟大的经典。

“我不能让基金会第一次出场,就站在所有人对立面。”他敲出一行字。

叶凌星:“……那你还把《无尽》设定成这样。”

把基金会改成主角一方,不就行了?

“我也不想让他们对基金会的第一印象,是可以掌控局势自带光环的‘主角’。”

“……”你要求真多。

不过,想想还确实有那么一点道理。

叶凌星抹了把脸,把连发好几条骚扰信息的游危暂时屏蔽,又回到跟关理的对话中来,“所以你不仅没有放弃这个‘新手福利’,还特意强化了?”

“对啊!”关理打出来的文字都仿佛欢快了几分,“加强版,让所有玩家记住——失去基金会,人间即地狱。”

以为成为了异常就可以为所欲为吗?

想得也太简单了!

要是没有基金会镇压,早晚被各路scp项目碾压致死。

异常跟基金会之间就是纯粹的敌对关系么?

不不不,当然不是。

基金会只是“收容”,他们的信条里又没有“毁灭”。

很多scp项目甚至是在他们的保护之下才得以苟活。

不然早就落到什么神秘主义者/异时空生物/邪教狂信徒经受一轮接一轮的蹂躏了。

虽然基金会对待“囚犯”的待遇也不咋滴,但起码他们不会无故虐待“囚犯”。

不少人形scp项目的待遇,比起d级可要好多了。

——scp-231那种“有故”必须虐待的就不在此范围内了。

“很残暴,很优秀。”叶凌星对这个思路表示叹服。

思考了一下竟然还觉得真有些道理?

《scp基金会》自身的非典型叙事结构造就了它的宏大地基,也塑造出一个极其难以外在表现的“主角”形象。

要如何以更加传统更加流行化的方式,让人们知道“基金会”,知道这个后现代化的非人物整体形象?

关理的选择是让玩家自己体会。

经历过秩序崩裂的终极末日,才能在接下来的历程中理解基金会的不可或缺。

人类需要基金会,为了延续文明。

他们这些scp项目更需要基金会,为了生存。

没有基金会,这游戏还能玩个球!

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