想了想,我觉得这个问题的源头还是源于我多次说过的“高武后期没法写”这个问题。
境界越高,战斗描写就越困难,而让读者共情的难度也就越高。
所以升级文后期都是在想尽办法规避高境界的正面战斗,具体手段有……咳咳跑题了。
这本后期把升级和战斗都大而化之了,自然就爽不起来了。
另外还有个问题就是,作者文中非要描写怎么解决大劫。
但作者本身的功底根本就支撑不起来这个话题,最后写出来的辩论和解法就就像太子忍的嘴遁一样离谱。
没有金刚钻就别揽瓷器活,好好的学滚开加点肌肉莽不好么。
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哦对了忘了说了,这本如果你和《咫尺之间人尽敌国》对比着读,再参考下《宅斗大魔法》,估计就会明白为啥后者比本书成功那么多了。
因为《咫尺之间人尽敌国》的剧情节奏遵从了现代网文的标准,不存在一个能用一本书的反派。(同样符合这个标准的还有《极道天魔》)。而这本书的节奏之慢到了什么程度呢?练气期和妖王结的梁子要到元婴然后借了外力才了解。另外竟然还有一个从开头到中期搞事无数坑了自个老婆最后洗白的反派!
捂脸,你这爽文写的也太拖泥带水了。
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