叮,系统提示,战斗结束,请宿主查收战斗结果!
是了,每次saber战斗结束之后,系统都会有奖励的,而且还根据战斗的结果来决定奖励的东西。
士郎打开了系统。
系统,saber跟berserker的战斗算是谁获胜?
士郎打开系统的时候没有第一时间去看奖励,而是问了系统一个问题。
berserker的宝具具有不灭的效果,而saber成功摧毁了对方一次,系统评定saber获胜,但是仅为小胜,奖励结果比战平要稍好一些!
士郎叹了一口气,果然是这样的,他其实在问出这个问题的时候,心里面还抱有一丝丝的侥幸,saber杀了berserker一次,虽然berserker并未被完全击败,但是以两人目前的战果来看,很明显是saber占据了一定的便宜!
但是系统在考虑的时候把后续双方的状态考虑了进去,这样来算的话,saber确实不算是胜利。
罢了罢了,有奖励总比没有好。
士郎看了一眼,他获得了30点经验值和300点成就点!
这个奖励结果好像比当初saber击败lancer的时候要高了不少啊!
士郎看了一眼自己的经验,等等,好像有些不对劲,自己之前只有20点经验值,但是现在怎么变成了60点了?