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第10章:木遁血继(新书求收藏,求推荐~)

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与神树的专业掠夺压制尾兽相比,木遁血继失去了那么强的压制能力。

所以只能放弃柱间那种捆绑、压制的战斗方式,转而利用土与水的变化加强血继木遁的攻击致死能力,将压制吸收放在次要!

脑海中回想着前世的各种动漫和影视剧,千手雨华的设想中,木遁忍术的攻击方式应当是非常灵活多变的。

而想要达到这种程度,就需要利用好土的硬度性质变化和水的形态变化,两者的结合才能实现心中的设想!

看着本子上写下的重点,千手雨华思索片刻,决定先将开发点放在近身术上。

他拥有千手的身体和千手忍体术,本就近战强力。

再开发出木遁的近身术,两者配合之下,近战能力就能成为绝对优势了!

至于木遁的近身术开发,千手雨华打算模仿尸骨脉。

动漫中尸骨脉是一种可以自由操纵全身骨头的能力,能控制骨骼的硬度,让其攻击时成为最强的矛,防御时变成最坚硬的盾。

而千手雨华的木遁也可以自由控制硬度。

先将骨头换成木头,在改变木头的硬度让其达到兵器的水平,后续再继续强化。

至于自由操纵全身骨头攻击,这一点千手雨华打算利用千手忍体术来完成!

千手忍体术的核心,便是查克拉爆发,依靠强大身体形成的海量查克拉和天生的查克拉控制力,将体内的查克拉调到体外,按照固定的流向,形成覆盖全身的薄膜。

而这层薄膜会全方位的增强千手。

前世纲手的怪力术,便是基于此开发的,她只是将覆盖全身,变成了集中一点而已。

雨华也打算模仿这个,把覆盖全身的无属性查克拉变成木属性,保留基础增幅的同时,木属性查克拉就可以变成无数木刺攻击,从而达到尸骨脉的效果。

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