【别管他是什么游戏了,光看风景我就吹爆了。】
【五百块以内无脑入,就这么简单。】
【楼上的,我可以很干脆的告诉你,不行!我试过一切方法,去找不同的渠道,仔细看过游戏里的每一个二维码,但是很可惜,这个游戏,真的没有额外的充值通道。】
【卡牌加麻将,这个组合居然意外的有趣,真是难以想象。】
毕竟棋牌和二次元的结合不是太多,有限的几款也比较小众,就看《麻将城市》能不能撑起棋牌游戏的大旗了。
甚至在玩了一段时间之后,黄平甚至感觉,这么一个大型框架,用来放棋牌真的太大材小用了。
因为游戏的pv目前只有一个,所以分析这个pv成为近期b站游戏区的流量密码,是个游戏区up主就敢上来分析一波,帮玩家猜猜这个游戏到底是个什么类型的游戏。
而且这个游戏里的棋牌又经过了一些魔改,在传统的棋牌上加入了不少创新。
【别犹豫了,《大都市》出来后就买爆吧!】
【恐怖,解谜,探索,模拟,二次元……还有什么是方城工作室不擅长的?】
【就是!每天二十抽哪里够!当我们抽不起么!满上,统统满上!每一个玩家送一百抽!全部满上!】
死死地盯着退款数量,王晓莹感觉每一个退款的人都是一枚子弹,打向她的胸口。
而当游戏的前期宣传发出后,玩家们看着方城的新游戏,陷入到迷茫之中。
可以的!
这个数字可以的!
她理想中的数字是30%,没想到《大都市》比她想象的还能打,完全出乎她的预料。
可是,游戏的玩法到底是什么啊?
黄平看着方城,感觉将魔尊理解为游戏制作过程中最大的bug或是难点就行了。
【三筒(我老婆)婚纱装.jpg】
“说话小心一点,我们不是棋牌游戏,我们是卡牌游戏,只是没有充值内购,是买断的游戏罢了。”
“感觉这是对其他棋牌平台的一次降维打击啊。”
但看了标题和游戏画面,完全猜不出游戏的类型,他们这还是头一次。
但同时,这对游戏本身素质的要求也更高,如果不能让玩家过了今天还想玩,那么这个游戏基本就失败了。
新一代的年轻人对二次元风格的接受度较高,但他们不是很喜欢麻将等传统棋牌。
除此之外,游戏的前期调查让她感觉有点不太乐观。
【我平时是最讨厌麻将的,平时过年的时候也一把都不玩。不过在这里,我居然玩得挺开心的。】
他们的策划案是不太行,不过这个不太行是执行层面的,因为将他们的想法全部实现的话,成本太高,制作周期太长,而且里面需要解决的各种技术难点太大,基本是一款不可能的游戏。
这只是一个常规数据,但她关心的不是这个。
【你就宠他们吧!】
第二个pv是王晓莹有意制作出来,并让玩家意识到这是一个怎样的游戏。
【我相信方城工作室不是因为缺钱而做这个游戏了,因为如果他们真的缺钱的话,光是一个角色就可以卖爆!而一副麻将可以有108个角色,还不包括角色的皮肤,服装,以及对应的技能!】
默默的祈祷着,王晓莹看着退款数字,感觉自己度日如年。
《大都市》是通过游戏客栈进行付费购买并下载的,玩家在购买并下载一天之内,都可以无理由退款,从而规避了一些骗时长的游戏。
老一代喜欢传统棋牌,但他们又不是特别喜欢二次元。
“可恶,为什么我们做这个东西的时候,想的是棋牌啊!如果是别的东西,这游戏肯定会更好玩。”
将这份愧疚转化为动力,他们开始加倍努力,努力将这个耗费了老板无数心血的游戏完善。
如果按照棋牌的方式去宣传,那么就需要去做地推,一个一个网吧逛过去,能拉来一个用户是一个用户。
终于,等到游戏的发售日后,王晓莹看到游戏的销量在不断的提升,不多时就突破了百万。
一望无际的樱花海,古朴但又不失艳丽的国风小镇,风格不同但都极为养眼的俊男靓女,这些都让游戏的二次元含量超标,让不懂二次元的人看了游戏的画面也会感慨,“这些纸片人还怪好看的嘞”。
方城工作室的游戏现在不缺流量,但他们必须进行筛选,将那些不喜欢棋牌的玩家筛选出去,从而避免流量的反噬。
毕竟在做策划案的时候,四个人基本已经喝醉了,他们所能想到的都是将自己想做但是不敢做的游戏设定放出来,结果最后就是这么一个游戏了。
【不懂。】
她纠结的点是,这游戏该怎么宣传?
【嗯……我不是鄙视棋牌哈,不过这么好的画面,用来做棋牌真的好么?】
【我,方城,v50,我让你加入方城工作室,下一个游戏的类型你来决定。】
为了不辱没老板的威名,他们决定哪怕用一年的时间来完善这个游戏也可以,必须将这个游戏打磨成精品。
直到第二个pv放出,玩家惊讶的发现这居然是一个以棋牌为基地的大型游戏平台后,对于《大都市》的讨论就不太一样了。
在看到退款率仅为个位数之后,她终于松了一口气,然后就是狂喜。
“可不是么,有这技术力,做什么不好,为什么非要跟棋牌行业抢饭碗啊。”
“开天方块是什么啊?老板自己做的游戏素材库么?”
二次元的风格很不错,甚至让人惊艳。
普通游戏工作室喜欢的流量,在方城这里却成了一种负担,这让王晓莹感慨这种烦恼可能是方城工作室独有的吧。
“别太多别太多,别超过30%就行,别超过30%就行。”
可惜老板不喜欢钱。
不然早就是首富了。