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第213章 湖之利耶尼亚!蟹bro与虾bro!

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第213章湖之利耶尼亚!蟹bro与虾bro!

《艾尔登法环》发售首日。

深夜。

刻晋自己的房间内。

刚一记弹反精准无误的将熔炉骑士的攻势化解。

一剑刺入腹部,带走熔炉的最后一丝血线。

刻晋也深吐了一口气。

不同于现在大部分玩家都还停留在宁姆格福,进度快一些的可能也才刚开始探索利耶尼亚。

刻晋此时的进度,已经击败了第三张地图盖利德的最终boss,并且正在探索永恒之城的秘密。

毕竟前世对这游戏也是多周目老玩家了,再设计一遍,有什么好东西藏在哪里都知道。

对全探索全收集的欲望减小,更多时候只是为了重温一下经典。

所以刻晋推图推的很快。

不过太久没玩过魂类游戏,以至于弹反熔炉这种熟练后基本不难的怪物,刻晋都感到有些手生。

期间还失败了好几次。

保存进度后,刻晋看了看目前的时间。

马上要过零点,刷新首日的流水了。

此次任务。

系统综合评估过后,给出的低消流水为50亿。

不同于此前sw发售时,主要针对的是东亚市场,游戏低消10亿即可。(不算sw本身)

《艾尔登》可谓是全球同步首发。

因此流水要求也翻倍式增长。

不过刻晋在心中算过一笔账。

这次统子哥给出的是销售流水,而不是销量,这就是自己最大的翻盘点!

销售流水,是可以做文章的。

每个国家的售价又不一样。

而且刻晋还故意放出了一些小道消息,让很多玩家都知道,可以去一些便宜的国度购买《艾尔登法环》

在十几个经济较为贫困的小国,售价甚至仅仅只有10刀。

即便折合rmb,这也才六七十块钱。

如果玩家手里还捏着一些头盔券(头号玩家优惠券,类似于任亏券)

更是能直接把价格压到30rmb以下。

一个顶级的3d大作,首发价格30元。

你敢想吗?

反正刻晋是不敢想。

上辈子就没做过这么美的梦。

就算是e父,也不敢在老头环刚发售的时候就这样玩。

不然小高真的要拍桌子骂娘了。

所以刻晋有时候很羡慕蓝星玩家。

虽然错过了游戏磅礴发展的20年。

但在不久的将来,好游戏会井喷式的爆发。

而且在头号玩家的疯狂内卷之下,价格会更加合理透明化。

他想创造一个,没有或者说尽可能压榨中间商的世界,让游戏制作者跟游戏玩家都能最大程度获益。

“50亿的流水低消,如果按照华国地区的售价300元一套统一计算的话。”

“也就是说,需要在一个月内卖出1600w套才能满足这个需求。”

且不说一个月卖不卖的到1600万套。

就算能卖到,但实际上不可能卖的到50个亿的。

因为不少国家的售价都是远低于300元这个水位线的。

所以这也是刻晋认为,统子哥没给出固定套数,而是用流水来计算。

给予了自己很大的空子可以钻。

当然,也没准是统子哥看自己一直没办法完成任务,急麻了,索性违背上级意志,偷偷给自己放水也说不定。

“哦?出来了。”

就在刻晋思绪间。

《艾尔登》的首日报告,已经通过邮件的形式发送到了他的电脑上。

视线飞快掠过其他无关紧要的东西,刻晋扫过其中几个比较重要的数据。

销量:1,317,541套

峰值在线:89.33万人

目前在线:23.79万人

总盈利:316,864,615元(rmb)

……

看到数据后,刻晋顿时放下了心。

首日130万套的销量,已经傲视群雄。

不说登顶蓝星历史销量之最。

也绝对能排的进前10了。

至少爆杀了隔壁首周才卖出100万销量的《暗影魔境》

至于其他同期发售的游戏,就更加不足为惧了。

直接登顶本月热门游戏,且呈断崖式领先。

说明蓝星玩家对这款游戏的接受度的确很高。

甚至隐隐超过了前世。

而再观流水,更是令人欣慰。

按照刻晋平均价300一套的预估,130万套的销量。

至少要匹配四亿左右的流水,才能符合预期。

但眼下流水仅有3个亿。

说明,自己的计划生效了。

这期间,的确有不少玩家,偷渡拿到了其他国籍。

用较低的价格把《艾尔登》收入了囊中。

以至于流水比预估低了1/3。

好事!

像是这样的好事,只要再坚持29天就可以了!

“那就加大力度,继续暗中宣传低价国区,通过各大游戏社区或群聊,以‘好兄弟’的身份,雇水军引导玩家们都去购买低价区。”刻晋心里算盘打的飞起。

……

在刻晋的暗中规划下。

不少拿钱办事的水军雇佣组织,开始悄然在各大游戏论坛、社区、群聊等地方蛰伏,潜移默化的引导玩家去低区购买便宜游戏。

刻晋当然没跟他们说是为什么。

甚至这些水军头子们,也不知道雇主到底是谁。

只知道有金主爸爸打钱了。

而任务仅仅只是把一些‘《艾尔登》低价区购买教程’、‘还在用原价买游戏?穷哥们有福了!今天好兄弟教大家一个偷渡方法!’等帖子,发布出去而已。

这可比自己接的那些洗白啊、软广啊、营销造势啊,之类的任务简单多了。

甚至良心上还能说得过去。

毕竟,我发这些帖子的目的是什么?

还不是为了让穷哥们也能玩得起游戏?

这样一想。

我们当水军的,居然有朝一日还能造福百姓?

鬼鬼!

使命感瞬间就拉满了有没有!

当然,消息发酵也是需要时间的。

虽可以花大价钱来一波铺天盖地的水军大爆发,让绝大部分玩家都能第一时间知道这个消息。

但那样毕竟太扎眼。

新游戏刚发售,作为一家游戏公司,自然是盼着它能卖好点。

完事莫名其妙涌出来一帮人疯狂怂恿人去低价区入手游戏。

那么头号玩家看到这样的消息,没一点作为?就眼睁睁的看着收入变少?

这显然不合理。

而头号玩家一旦处理吧。

那自己的钱不就白花了。

前脚做宣发,后脚又要被迫消除宣发。

主打一个叛逆是吧。

因此,刻晋没一口气花大价钱把宝压在头一天或者头两天内。

而是选择让水军们坚持不懈,细水长流式的去宣传低价区。

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