除了自然生长,自己也可以依靠伐木掉落的树种,将树木重新种出来,回馈自然的同时也让自己的木材获取有了保障。
而且新解锁的两个配方,也是大有用处。
春季种子(种子):包括各种春季野生种子(每次制造10份春季种子)需要二十一天的生长时间。制作原料:野山葵*1,黄水仙*1,韭葱*1,蒲公英*1。
工作小食(食物):当你饿了的时候,来一根快速回复体力制作原料:橡子*1,枫树种子*1松果
春季种子只需要四种春季特产的野生植物作为原材料,就能够获取十颗能够成长为它们的种子,每一个都能够种植出这四种春季野生植物随机一种,等于投入四个野采植物,二十一天后就能获取十个随机性的野采植物,2.5倍的回报率只需要付出时间成本和浇水,就能稳定获取这些需要在野外寻觅的春季特产。
当然对于有野采雷达的里昂看来,或许这些春季种子有些鸡肋,因为二十一天他完全可以大规模的探索野外寻找数倍于这些种子种植出来的野生植物。
但是里昂可不打算放弃种植春季种子,因为这些种子在成熟收货的时候,是可以获取到耕种与野采两种类型的经验的,这也是春季种子的特殊之处,要知道普通的作物只提供耕种的经验。
野采的经验提升虽然不算困难,依靠着伐木,割草收集纤维,以及寻找每个季节独特的可采集物都能够提升,但是里昂也不会嫌弃春季种子所提供的额外经验。