在游戏企划征集活动顺利落幕以后,公司回归了往日稍显清闲的工作氛围,不过这却仅仅只是表象罢了。
参考着雨宫爱提出来的《玩个球!球球大冒险!》进行项目的立项,并且将这份企划更加详细的进一步完善出来……
……这一个时期看上去好像没什么,但是却也非常重要,属于项目管理工作中的准备期,也是游戏企划对于需求进行分析的整合时期。由于牵涉到往后的工作,这些工作也必须要好好的筹备才行。
当然,这些跟列克星敦、远山伦她们没有什么关系。
在这个时候,最最忙碌的应该就数策划组了。
雨宫爱提出的游戏企划可以说只是一个稍微详细点的创意,细节部分需要考虑市场受众来进行完善。人设需要细化,剧情需要构想,作为核心的游戏趣味性也得好好的考虑。
毕竟,虽然说整个游戏以猜拳为‘战斗’的方式,可是总不能够就这么直挺挺的猜拳对吧?
那样的话真的是一点意思都没有。
在电脑游戏中猜拳,全凭程序、也就是完全随机,比起面对面真实的猜拳还要无趣,全程看脸,也就会妨碍到游戏的乐趣和玩家的体验。
不管怎么说,这个都是需要考虑和自己琢磨的问题,也需要去努力的思考怎样平衡才好。
——以上!
这些就是《玩个球!球球大冒险!》这个游戏企划的进展程度,说不上慢、但是也算不上快,只能够说是中规中矩。
……列克星敦是在某次午休的时候,听到雨宫爱跟自己提及才知道的这些。
于是,她稍微的提醒了一下——
——为什么不考虑将猜拳进行技能化呢?
比如什么‘天帝之眼’能够看穿对方的肌肉动作,有一定的预判提示啦~
再比如……
……像‘无定式’之类迷惑对手的绝招,无论如何都不会被看破自己猜拳的意图什么的。
你看,这样就很皮了对吧?但是富有新意的猜拳方式却完全可以就此成为游戏的一大亮点,甚至风骚的盘活整个游戏。
因为,在我们看来有些傻缺的想法,可在天真烂漫的孩子们眼中、似乎并不是那么一回事啊。
动漫里面那些中二得爆表的招式,还有会让牛顿等一系列物理学家强烈抗议的高难度技巧……
……你说这个现实中真能做得那么炫酷么?肯定未必,不过孩子们仍旧看的非常愉快不是吗?@足球小将@网球王子@四驱兄弟
总之,列克星敦是这么个意思。
当然她倒是也没有干涉雨宫爱的游戏企划的意思,只是单纯的提个醒、或者说是提一个思考的方向,真正是否采纳,决定到时候该怎么做,还是得看雨宫爱自己。
——毕竟雨宫爱才是《玩个球!球球大冒险!》的主策划师对吧?这是属于她的游戏。
而列克星敦自己……
……也并没有再像刚刚入职的那段时间一样清闲,现在也挺忙碌的。