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第932章 战地(2)

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一款新的游戏的制作对于整个游戏行业和焚天来说都是一件非常大的事情,林焰自己已经是有一段时间没有再开发新的游戏作品了,而现在一款新作则是非常的迫切的要开发出来。

可是现在对于林焰来说,制作一款怎样的游戏成为了现在眼前最为迫切的一个问题,对于很多人来说,怎样选的一个目标可以说是是一个很困难的事情,这对于林焰自己来说也是一样的。

制作的过程并不算难,只要林焰自己有着足够的思路就可以了,但是制作一款怎样的游戏,这对于林焰来说反倒是一个难题了。

为什么艰难,其实原因也是非常的简单,那就是选择选择困难,毕竟焚天游戏现在基本上在每一个游戏领域当中基本上都是非常强盛的存在,在每一个游戏分类当中都有着一大堆的代表性作品。

每一个门类本身发展的也是十分的均衡,所以在这样的情况之下所带来的最直接的一个问题就是,接下来要怎样进行发展,要去制作一款怎样的游戏,尤其是制作一种什么类型的游戏呢?

所以说林焰现在的选择困难也就是可以进行理解的了,当然这也算的上是一种甜蜜的幸福了,毕竟现在在整个市场上,有这样选择困难的企业,可能也只有焚天游戏一个了,林焰现在敢肯定深知很多公司巴不得有现在焚天所有的这种烦恼呢。

思虑了很久,林焰最终是做出了决定的,那就是来重新设计制作一款射击类游戏毕竟射击类游戏本身应该算的上市一个非常大的门类了,也是现阶段在网络上,最为火爆的游戏门类之一。

虽然焚天游戏在射击类游戏这个庞大的市场之上也是出现了很多,诸如使命召唤这一类极为经典的游戏作品,但是本身作为一个传统的大类,自身的竞争可以说是极为的激烈的,相比于其他门类当中,焚天所占据的霸主地位不同。

在射击类游戏当中焚天所占据的优势却并没有那么大,虽然说动作和射击类游戏是整个游戏行业当中最为火爆的两个门类。

但是和在动作类游戏当中不同的是,焚天游戏在射击类游戏当中并没有太多的那些能够独霸天下的作品。虽然是一名召唤系列非常的成功,但是在射击类游戏竞争环境十分激烈的情况下,使命召唤本身所能带来的影响还是相对的有限的,所以现在林焰在射击类游戏上重新制作一款游戏,来稳固射击类游戏的市场其实是非常的有必要的。

这也是现阶段在选择困难的情况下,最为稳固和有效的选择了。当然对于制作一款怎样的游戏,林焰的心里面还是有数的,在林焰前世当中经典的射击类游戏有很多,那么这些游戏全部都能够成为林焰的制作蓝本。

尤其是这些游戏在前世当中就被很多人所大量的接受,深知是被称之为是整个世界射击类游戏当中绝对的经典。

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