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第1103章 星露谷物语(3)

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林焰开始大刀阔斧的在脑海中勾画他心目中的星露谷物语,并通过游戏开发神器创作出来。

首先进行的,也是最为关键的改动,是林焰将游戏制作为了3类游戏。相比起上一世看着像素小人进行游戏的玩家相比,这一世的玩家因为林焰的存在变得相当的幸福。

无论什么样的游戏,只要能够满足操作设定和需求,林焰都会将游戏的画面做到尽善尽美。

而星露谷物语这样一款不需要太多的动作特效,打斗也颇为简单的游戏,即使制作成3模式,也不会如同魔兽世界、剑网三、14之类的游戏那样,占据太多的空间,而且配置要求也不会太高。

虽然这一世电脑的普及力度和发展都要比前十更好,大多数人家的电脑都足矣支撑起3游戏的运行,但林焰打算在游戏中加入一些彩蛋,让部分足矣让玩家刻骨铭心的剧情中加入了大量的特效,励志于做到唯美梦幻,让那些场景中每一帧都足矣当做壁纸来看。

但这堆电脑的运行要求和显卡渲染能力也要求颇高,林焰决定在开头动画中加入一个识别小程序。

如同跑分软件那样,游戏会通过开头不可跳过的动画来识别电脑对3特效的渲染和运行能力,来自行判定一个适中的动画播放级别,以免因为游戏那太过高端的画面要求导致电脑播放死机。

焚天出品,必属精品。林焰不可能因为自己的一个想法,就让游戏存在会导致死机的,因此自毁招牌。

林焰对开场要求颇高,既要能够让游戏内置程序有足够的时间测试电脑的承受能力,又要能让玩家通过开场了解到玩家所将要面对的星露谷小镇,同时因为第一次开启无法跳过,林焰还必须控制的长短,以免影响玩家的游戏体验。

最后林焰经过苦思冥想,终于设计好了开场。

玩家开场是一位公司职员,他收到了一封来自爷爷的信件,随后递交了辞职申请,收拾行李坐上前往星露谷的车。

简短的场景闪现为玩家交代了一下大致剧情,也正好让游戏测试一下不同的画质级别,随后便开始正式的小。

随着车辆渐渐的行驶,星露谷也慢慢的浮现在玩家眼前。那是一个美丽而梦幻的小镇,林焰保证,无论哪个玩家,在看到星露谷小镇的第一眼,都一定会爱上这个小镇的。

天空一片晴朗,没有钢铁森林中压抑的气压,路边的花草也随风而动,带来一丝轻快的气息。

小镇在玩家眼中渐渐展现,依山傍水,一条溪流从山上起始,穿越山林与小镇之间的牧场,最终汇入小镇边上的海湾。

小镇中的房屋多以木质建筑为主,也会有一部分诸如教堂等地方,采用石材制作。木色的独栋小屋,精进养护的小镇广场,庄严肃穆的白色教堂,以及各家各户在门前搭配的装饰,让小镇充满的人文气息,温馨而又美丽。

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