工博文学
首页 > 其他 > 游戏开发狂神爱看书吧 >

603视觉,听觉,心灵

章节目录

对于劲舞歌声这款游戏,林焰在内心当中是有很明确的认识的,这款游戏从本质上来说是完全的面向年轻群体的一款游戏。

因为即便是最初的那些在游戏当中包子脸的角色,其本身的定位也是俊男美女的身份,而在现实当中对于俊男美女最为喜爱的其实也就是年轻群体了。

所以劲舞歌声的游戏人群取向可以说是非常单一的,就纯粹是为了吸引年轻群体的一款网络游戏,当然这样的玩家取向虽然单一,却绝对的非常明智,毕竟任何事情都无法让所有人满意。

即便是现在林焰已经在业内达到了一个泰山北斗的高度,网络上的忠实玩家的数量已经超过了五百万,但是网络上喷林焰,喷焚天的帖子和声音也是到处都能看到的。

与其去费力不讨好的,讨好所有的大众,那么还不如就对准一个群体来进行游戏的制作和销售,这样的意识在2005年的劲舞歌声身上就已经有了非常明确的体现。

而在最新一次的市场调查当中,会非常容易的发现,在现在的市场环境当中,十二岁到二十二岁之间的学生群体所占据的玩家数量整体比重,已经是达到了接近百分之四十的程度。

这是一种什么样的概念,也就是说十个网络上的玩家,其中有四个就是学生,按照整体的玩家数量来计算,学生玩家的数量何止千万。

可以说只要能将这一部分的学生玩家搞定,那么其他的玩家吸引不吸引过来也就不重要了,即便只是占据了整个玩家市场百分之一的数量,那也绝对是成功的作品。

林焰就是这样想的,所以劲舞歌声这款游戏对于学生的吸引力在林焰看来,是非常的巨大的,其中很多地方都是针对现在年轻人进行设计的,而林焰自己不过是对于这款游戏进行重新的制作,将其中一些不太符合现在技术条件的东西全部都去掉,填充进去自己的东西。

首先需要进行改变的就是这款游戏的整体画质,毕竟劲舞歌声无论是在怎么成功,也是一款2005年的作品了,那个时候的技术条件和现在相比就完全是天差地别的,也许里面的一些概念性的东西还能进行一定程度上的借鉴,但是这些硬件上再进行借鉴就完全是一个找死的行为了。

林焰首先要改变的就是这款游戏的整体画质。毕竟里面所有角色那种小笼包一样的脑袋是那个时代的符号,却不是现在的。

画质并不是问题,毕竟在神器的过帮助下,林焰有着整个行业内部最为优质的画面制作技术,整体上看去基本上和真人也没有什么太大的区别了,只是林焰对于其中的而一些细节进行了修改,首先那种小笼包的脑袋是必须要进行改变的。

林焰要将其中可能出现的人物,各种各样的模型进行最完美的设计,玩家能在游戏创建角色人物的时候,在里面非常轻松的创建出一个美女来,当然这个美女在创建的初期还是一个白板一样的人设,身上除了一开始的衣服之外,任何的装饰都是没有。七界7jie

章节目录
书友推荐: 意大利荣耀 模拟成真,我曾俯视万古岁月? 在美漫当幕后黑手的日子 斗罗:龙王之圣耀本体 刚成关系户,医疗模拟系统来了 折金钗 重生的我只想当学霸 美漫:我JOJO要登上天堂 从离婚开始的文娱 我一条恶龙,你让我善堕? 西游之斩业真君 谁说我是靠女人升官的? 1984:从破产川菜馆开始 青山 斗罗世界的大反派 年代亲妈重生,为炮灰儿女撑腰! 民俗从傩戏班子开始 流窜诸天的恶势力 美漫之手术果实 我的人生模拟器建议我重开