第159章三阶领地,再次进化的战争之门
“进阶进阶,三阶领地,给我冲!”
莫鱼没有半点犹豫,果断将领地晋升至三阶。
仓库里积攒的大量基础资源猛地下降,同时消失的还有那颗璀璨明亮的二阶领地水晶。
领地升阶的提示如愿刷出。
【恭喜,你的领地已成功晋升到三阶,可从以下四项中选择任意两项作为奖励:1.随机一至三阶罕见级以下兵种巢穴,50%普通级,35%稀有级,15%罕见级;2.随机三阶罕见级以下资源点,40%普通级,30%稀有级,30%罕见级;3.领地随机三座建筑获得功能强化;4.领地现有人口最多的种族,增加300人口。】
【恭喜,你的领地已成功晋升到三阶,可从以下选项中选择一项作为领地永久加成:1.领地建筑建造速度永久提升15%;2.领地资源点产量提升10%;3.领地兵种巢穴内兵种招募数量提升5%。】
【提示,你已晋升为三阶领主,实力获得小幅强化,获得领主基础能力建造加速!】
难民营、兵种巢穴、野外俘虏这些都是人口增长的途径,如果存心想达到这个条件,也要不了太久。
选到罕见兵种的几率太小,15%的概率,还有可能出一阶二阶兵,性价比太低。
整体来说,还算不错,牛头人营地的这波招募人口增多,对于领地战斧军团的扩张还是十分有益处。
而且,随机出的兵种巢穴充满不确定性。
现在他自认,应该已经达到正常蓝星人类的巅峰水准,甚至还要更高。
万一来个沉沦魔怪,或者是亡灵这样的种族,反而是麻烦。
你若是将某些建筑拆掉,而后面又随机到了对应的功能强化,那么恭喜你,白白浪费了一次机会。
防御塔没能成功蹭到这波强化。
“这就是武侠小说里的易筋洗髓?”
这东西,也只能顺其自然。
让他比较高兴的是,战争之门还出现了一个新特性,可以关押俘虏。
其实自沉沦魔怪领主逃离后,余下的沉沦魔怪大都没有了战意,放下武器自愿成为俘虏的相当多。
其他的就不确定了,毕竟没有学习专业的武技训练。
接下来等斗技训练场建造完成后,可以进去实战尝试下看看,自己现在究竟属于个什么水平。
无非是一次性买卖和持续性买卖的问题。
最后的人口,增加领地人口最多的种族300人。
这家伙神神秘秘,现在还远远没有达到把全部身心交给领地的地步。
至于另一个莫鱼看中的对象,索尔特。
当前领地人口最多的种族毫无疑问,正是斯特夫部落。
莫鱼看向了余下两项尚未选择的选项。
首先是领地永久加成,选项1建筑速度建成无需考虑,意义不大。
“而且斯特夫一族……不事生产,主要依靠畜牧和狩猎,从领地发展角度来看,并不适合作为主要种族发展。”
现在预备强制转化的对象,队都排了老远。
唯一让他有些遗憾的是,没有获得晋升天赋的机会。
可真正四面放开的领地中,对方若是存心想逃,莫鱼很难将对方留下。
最终不得不将它们统统击杀。
不管是新增还是拆除都不会影响到蓝本里的情况。
粪坑则是多出个沼气炸弹的功能,会根据内部发酵情况生成沼气炸弹,视浓缩程度威力不同。
莫鱼猜测,可能跟它的约德尔故乡有些关系。
而另一项奖励,收获了一座精铁矿山。
随着领地晋升三阶,莫鱼的领主等阶也自动晋升至三阶。
首先便是莫鱼的身体属性。
也正是因为这样,莫鱼才没有费劲折腾的想法。
而领主技能却抽出个实用性极高的回城术。
【提示,你已选择领地晋升奖励选项3,建筑牛头人营地、二阶水井、二阶粪坑获得功能强化!】
现在战争之门升阶后,莫鱼就没有这方面的纠结。
资源点是最稳定的奖励,选中就有用。
随从数量增加5个,达到25,可收服的领主随从依旧还是5个。
领地现阶段,采石场那边因为融入黑铁矿洞的资源之心,具备采集微量铁矿的机会。
而另一项,3000人口,倒也称不上困难。
莫鱼将注意力放到了另一件事情上。
经过强化后,牛头人营地的产量提升了一倍,达到每周24的产量。
这玩意儿……嗯……莫鱼不知道该说什么。
而且,最主要的是,增加的这些人,同样需要资源去招募,不是白赚的。
像这次将沉沦魔怪全部击杀,并不是因为它们拒不投降。
随机建筑功能强化,而且这次还是包含着所有建筑,生命树塔、塔寨图书馆这种bug级的建筑也是被算在内的。
既然开始考虑下次晋升的事,那晋升条件还是要看一看的。
三选一的晋升奖励,变成了四选二,同时还多了一项永久能力加成。
“不错,再接再厉!”
晋升四阶领地,竟然一下多出了两项新的条件。
倒也不比300斯特夫人差。
“300人口,似乎有点多……斯特夫现在本族也不过两百多人,这些新加入人口忠诚度可不会如之前的斯特夫族那么高,到时候管理上可能会有问题。”
这次,他考虑的更加慎重。
唯一不太舒畅的便是身上那些黏黏糊糊的东西,不知是汗液还是杂质,粘在身上极其不舒服。
【提示,伱已晋升为三阶领主,可随机抽取或强化一项现有领主技能!】
至于最后一项,领主技能选择。
余下三项,每项莫鱼都有点意向。
莫鱼没有着急。
这个无需考虑,继续强化战争之门。
莫鱼对于这次的晋升奖励,还算比较满意。
领地晋升奖励给出的选择很多,却十分考验运气。
两度强化的战争之门,容量达到100,开启次数也强化到20次。
这使得以后在野外,行动会更加方便。
配合上领地现有的三阶麦田、青沙湖、采石场以及刚刚出产的精铁矿矿山等等,收益面积还挺大。
相反,选项2资源点产量提升10%,加上丰收之塔的翻倍,便是20%的提升。
只是考虑到,带着俘虏就没办法直接通过回城术回程。
这次获得的精铁矿山出产的精铁,就十分适合打造武器装备了。
值得赌一把。
【提示,你已选择领地晋升奖励选项2,获得三阶稀有级资源点精铁矿矿山!】
两个方向,像上次那样随机抽取技能,或者是强化现有的领主技能。