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完本感言

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结束了。

从6月24日到今天为止,四个月的时间,70多万字,写出了一个不完美的同人故事。

我看很多人说这本书没有主线,或者是说主角圣母,甚至还有人说设定太无解,可惜作者无法驾驭等等之类的话。

怎么说呢,最开始我可能还会解释一下,后来也懒的解释了,甚至连评论都不看了,原因很简单,没那个必要,我已经放飞自我了。

起初写的时候那是斗志满满,可随着时间一长,这种写作的斗志就慢慢的褪去了,连错别字都懒的修改,就这样还能坚持到完本也很不容易。

是什么造成了这个原因?

一是因为生活上的事情太多了,慢慢的我的注意力和重心就会重新放回到生活中,毕竟写小说只是我的一个兴趣。

二是成绩很差,均订到最后也只有两百多,彻底的扑街,不过这在我的意料之中。

三是因为原著的进展速度太慢,许多坑没有填,许多设定没有完善,很多东西我根本无法去写,一旦我用自己的设定去写,将来原著那边的设定一补全,和我的设定起了冲突,那么就没什么意思了。

同人同人,魔改可以,但也要尊重原著不是么?

好了,接下来说说别的吧。

这本书在写之前是有大纲的,人物、副本以及和原著的接轨都是有设计的。

主线有两条,一是建立自己的势力,培养驭鬼者,也就是书中的游戏,只不过最早的设定是游戏玩家不是杨间这些人,而是其他的人物。

另一条主线则是探究民国时代的秘密,也就是要和原著接轨,有好几个副本,然后两条主线汇聚到一起,和最终的boss开战。

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