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接二连三

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——发动!

时间回溯至24时之前,正是前一天她还在床上翻滚的时候。

任务显示4/10。

虽然但是,可算是完成4次了!马上就要过半了!怎么才连一半都不到就用掉了珍贵的时之牌!

夏小姐难过的哭出了声,极其心疼这个特殊卡,但被侠客装上了天线,基本就是任人宰割毫无翻身余地。

太难了,实在太难了,这只是才几个蜘蛛,就已经这样了,后续的目标真的能完成么?想到飞坦那惊人的戾气,想到侠客狡猾的行动,就算是游戏,气势也过于强了些,实在让人害怕。

太难了,简直太难了!

所以一般不都是少男少女们穿越游戏么?什么时候社畜也会遇到这种问题?明明已经过了受读者欢迎的年纪,怎么还会遇到这种事情哦!

她颓然点开地图,朝着之前出门的反方向走去扫荡必需品。听侠客的话明天应该才会来友客鑫,所以今天应该是安全的,这次绝对不会再遇到旅团了吧,毕竟方向都不同....个鬼啊!

地图上一个熟悉的名字闪烁,派克诺坦,而她的方向,正是夏小姐出门的方向。她脚步一扭,就想溜走,然才走了两步,就停了下来。

是派克诺坦诶,只有她一个人,武力值不算高,能力是能读取人的记忆以及将这些记忆以子弹的方式打给同伴。想到她早就和库洛洛见面了,那说明已经知道自己的存在,既然如此....略一沈吟,夏小姐立刻使用的雨宫莲的潜匿,靠着有地图,她直奔派克诺坦而去。

玩游戏久了,就该明白主动出击才是最好的防守!有句话就说,先下手为强!

藏好自己,看着人群中不设防的派克,想到自己被旅团弄得落荒样子。她恶从心头起,怒向胆边生,直接使用了幻之牌!

不知道派克看到了什么,如临大敌猛地后跳,然后干脆利索的低声说:“我认输。”

好耶!这牌居然能教对方主动认输。

看到任务显示5/10,夏小姐立刻溜走,根本没和派克打照面。所谓闷声发大财,干点啥就要显摆张扬的结果就是死的很惨,她又不是反派,才不会这么傻。

占据主动且胜利的完成了一次任务,秉承着国人谦逊传统的夏小姐并没有得意忘形认为自己支棱起来了,她很有自知之明,并且老祖宗的典故早就说了人乐极就会生悲。

简单的思索了当下的处境,她先换了个小裙子为下次任务做准备,又收拾了包袱——除了钱就是一套又一套的裙子,完全搞不懂为什么会有更换裙子的设定,仿佛单纯为了增加麻烦程度而已。

明天飞坦和侠客会来到这裏,明显幻影旅团开始集结,他们要行动肯定会在市区内多收集信息,她最近得先避一避,城市边缘,应该不会再那么巧合碰上。

利用飞牌,她背着包袱趁着夜色很快飞往郊区,在郊外用树牌给自己制造了简单的树洞睡了一晚,第二天天一亮,继续使用飞牌在高空中观察整个郊区密林的地形,顺便研究研究后续计划,然人算不如天算天算,不如说老天定好的安排就算再怎么折腾也都避不开。

一边踩点一边在地图上标註,等她在地图上看到属于旅团的名字时,对方已经在山崖边举着望远镜观察她半天了。

这就很尴尬了。

使用飞牌时,她一心扑在地面的密林上,根本没註意到山崖上还站了俩人居高临下。甚至因为一直开着地图,她只看到地图上没显示有名字所以根本就没想到,地图距离之外会有人站在高高的断崖上。

库洛洛和芬克斯。

这个迟钝的系统怎么回事!为什么没有提示她进入战斗?如果提示了她早就会发现了啊!夏小姐发誓,那个位置虽不是狙击的最佳点但却是观察的最佳点,底下的一切一览无余,尤其她为了踩点飞的并不算高。就这都还没触发进入战斗,系统判定条件简直见了鬼了。

暗骂完判定系统她又忍不住骂旅团。这群家伙怎么到处乱跑!市区有他们的人,这郊区也有他们的人!唯一庆幸好在为了踩点她的魔杖本就是解除封印的状态,现在她就可以立刻溜。魔杖的翅膀一震飞带的更高,眼看就离开他们视线一大截,她松了口之余,又有点微妙的不爽。

可能是在侠客那受到了惊吓,又在派克那得手太容易,总之这会的夏小姐心情十分覆杂。她既想动手,又有些害怕。什么都不做又不甘心。

好不容易面对落单的两个人,毫无不容易魔杖是解封的状态,不至于猝不及防,这是她难得的下先手的机会。况且她忽然怀疑了一个问题,有一件事急于证实。

夏小姐坐在魔杖上,飞牌带着她低低的盘旋在湖面。断崖是向外侧陡立的悬崖,所以靠近崖面的这一面是死角,在山崖顶上的人根本看不到底下,而夏夏可以从地图上看到库洛洛和芬克斯,他们还在山崖顶端没动。

她一咬牙,干了!

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