而博士帽少女则配合地解释说:
“本次参与考试的人员掷出骰子,棋子根据骰子显示的点数向前移动,除了棋盘四角的特殊区域之外,若棋子停下时到达了未探索过的区域,则会激活一扇对应该区域的【门】。”
棋盘上,代表着众人的卡通小人慢慢移动了三格,到达了散发着蓝光的4号地板格上。
嗡!
此时,一直疑似为房门的,其中一面墙壁中央的小正方形,突然如同被微风吹拂的湖面一般掀起了一圈圈涟漪,且从正中心慢慢地被浸染转变为蓝色。
“……”
怪不得没有把手,你就管这叫门啊?
时空门吗?
本来有心思趁着解说中打开门的契机尝试逃离的人,此时也不敢轻举妄动了。
毕竟如今出现在眼前的门实在是过于诡异,谁也说不好这到底是不是“门”,门后又到底连通着哪里。
有可能是人迹罕至的荒岛,有可能是喜马拉雅山顶,有可能是万米之下的深海,甚至是月球背面。
他们不能寄希望于自己一定会遇到贝爷、古一法师、白星公主或者正准备赶去超市的光头披风侠。
果冻姐试图伸手触碰一下骰子,可似乎对方早就料到了这一点。在平台上方距离骰子还有二十公分,她的手所触摸的地方,隐约可以看到一圈半球形的半透明光膜,微微折射了少许亮光。
这道柔软有弹性的屏障阻止了她继续接近骰子。
而画面中负责解说游戏规则的博士帽少女也没有停下来等他们思考的意思,继续讲解着。
“考生需要前往门后的区域,找到对应返回的那扇门以解除激活状态。同一扇门不限制进入的人数,但只有在全部进入门后的考生返回,或至少有一人返回,其余人全部确认死亡的情况下,传送门才会关闭。”
“而如果恰好到达了位于棋盘四角的特殊区域……”博士帽少女故意停顿了一下,“不会激活新的传送门,但会触发特殊的效果。”
这时平台上的骰子再次在没人触碰的情况下完成了翻转,这次朝上的点数变成了“2”。