谭永昌盯着屏幕上的各项实时数据,紧张又期待,上面的数据是恋爱与逃婚这款游戏的实时后台数据,包括下载量,用户注册量,用户进入游戏的游戏时长,充值等。
“谭总,合作的虚拟游戏主播已经准备开始播我们的游戏了,这是个体量中等,主打休闲类的女性主播,主要针对的就是女性玩家,预计能够为我们吸引第一批玩家!”
谭永昌这时拿起手机,进入跳动视频的一个主播间,里面有位女性主播正在直播。
“天天播凡人也累了,宝子们,今天我们一起去找点新乐子,看看有没有新的游戏玩,最好是那种有超级大帅哥的!”
主播还是懂话术的,虽然主业是在凡人世界这款主流神经虚拟游戏里直播,玩一些休闲类的玩法,但接到广告单后,她还是很敬业地从《凡人世界》这款游戏,把话题转到了新游戏上。
接着,主播的画面切换到智云虚拟软件商城,进入游戏列表后直接点开了新上架的游戏。
看似在里头挑挑拣拣,但是最后还是点开了爱恋与逃婚。
然后又故作惊讶地说,这游戏的制作方还是前言科技,这家游戏公司我知道,以前在动作虚拟游戏领域做过一款非常良心的恋爱游戏。
一边介绍着一边下载了游戏,然后开始进行试玩!
出于职业操作,自然是一边玩一边吹,时不时就来一句,娃,这个小哥哥好可爱啊,和网上千篇一律的美少年不一样,这个小哥哥帅得很有特……
时不时又来一句,哇,这小裙子我喜欢,很有仙女的感觉。
总之是找各种角度硬吹!
还说什么,在这游戏里谈恋爱,就跟现实里谈恋爱一样,感觉好真实——甚至还说男主的肌肉还能摸一摸,手感很好之类的感觉。
“集美们,这手感绝了了,就跟我之前去健身房,偷偷摸过的一个超级帅的健身小哥哥的肌肉一个触感!”
“哎呦,这总裁的眼神太深情了,看着我都想扑上去啊!”
整场直播,就是一个花痴女主播各种犯花痴,各种惊叹,频繁出现帅、深情、手感之类的词汇。
那场面,其实就跟男主播解说片子差不多!
但是直播间里的很多女网友看得暗自吞口水啊!
没条件的也就只能盯着看,但是有条件的已经打开了神经虚拟设备,然后默默的下载了游戏:青涩美少年,霸道深情总裁,还有制服哥哥,阿姨我来了!
尤其是在神经虚拟设备里观看直播的观众,当场就开始下游戏跟着玩了。
值得一提的是,神经虚拟世界里的直播,它是同时面向神经虚拟世界、动作虚拟世界以及传统互联网世界的,同时输出不同的信号。
所以人们既可以在神经虚拟世界里以第三视角或第一视角的方式进行旁观,还可以在电脑、平板或手机上观看传统的2D信号,也可以在动作虚拟设备或VR设备上观看3D信号。
第一轮主播引流后,谭永昌看着游戏后台数据逐步上涨。
紧接着,第二轮合作的游戏主播也开始进行引流,现在参与第二轮合作的游戏主播,都是一些体量比较小的神经虚拟游戏主播,很多甚至都是兼职的,只是顺手接个推广订单而已——这种主播价值便宜,所以数量也比较多。
众多直播引流的同时,公司员工自己发以及找水军到处发的各种普通引流帖子,也开始密集出现在各社区平台,尤其是一些女性玩家比较集中的社交平台上,这方面带来的流量不多,但是也算是一个重要的补充。
此外还有一个渠道,就是智云虚拟软件商场,针对新上架游戏的固定推荐位——这个是免费的,而且每一款新上架的游戏,都能在各自分类的新游上架栏目里得到免费的初步曝光。
毕竟智云虚拟软件商城是收取渠道分成的,不管什么游戏的充值,他们都要从中收取百分之三十的渠道费,所以智云虚拟软件商城的运营方,期待看见更多的好作品出现,也会重点扶持一些潜力大,市场表现好的游戏作品。
此外一些比较特殊的,小众的游戏作品也会进行一定的扶持,避免因为流量太低而没公司去开发这些内容!
智云虚拟软件商城,不仅仅需要凡人世界这种大公司的拳头作品来进行引流、刺激用户充值,同时也需要大量不同类型的神经虚拟内容作品。
具体到游戏领域,也需要各种各样、覆盖不同领域的游戏作品。
恋爱题材的游戏自然也被包括其中。
同时因为国内区做恋爱神经虚拟游戏的公司比较少,所以这款爱恋和退婚其实还是得到了一定的流量倾斜的——各种休闲游戏的总量加起来是不少,但是专注恋爱题材的作品就比较稀缺了。
不是开发的公司少,而是很多公司开发的内容过不来智云集团的内容审核——在神经虚拟时代里制作恋爱游戏,很容易就涉及到敏感内容了。
比如肢体接触、声音交流这些,尺度卡得非常严格,很多公司第一次没经验的话,按照以往动作虚拟游戏时代的标准去做,那么就会被卡的死去活来,怎么都过不来审核。
到时候往往会一刀切,自己主动砍掉大量的敏感内容,做成清水恋爱游戏。
但是——真正的清水恋爱游戏,哪有人玩的啊!
不管是小姐姐还是阿姨们,人家来玩这个,就是要体验现实里无法体验到,甚至在其他神经虚拟游戏里,比如凡人世界里都无法体验到的各种甜蜜爱情的,制作公司如果弄得太过清水,她们也不玩啊。
神经虚拟游戏多了去了,而虚拟世界里的各种超级帅哥也多了去了,比如凡人世界里还有一大堆古装帅哥呢,而且还是真实玩家呢。
但是——凡人世界里的古装帅哥可不搭理你,尤其是那些游戏里的名人帅哥玩家,神豪之类的,人家又不缺女人。
惹毛了人家一个飞剑下来,让你见识见识什么叫做心中无女人拔剑自然神!
至于凡人世界里的普通男玩家,就算是捏脸捏的再帅,也不在她们的视线范围内——甚至都不算人啊!
在凡人世界里,大家都能捏脸,帅哥美女不算什么,重要的是修为,是法宝——出来混的,比的是灵石!
没灵石,人家女玩家也不会犯花痴的!
凡人世界虽然是一款虚拟游戏,但是和现实世界其实也没有太大的区别!
而寻常女玩家们在这款虚拟游戏里,其实也没什么很独特的优势,更不可能和游戏里的神豪玩家发生什么关系。
但是在恋爱与逃婚这种恋爱游戏里,就算是普通的女玩家,也能获得游戏里精心设定的男角色的倾慕,谈一场甜蜜无比的恋爱。
所以这种恋爱游戏也是有一定的市场的——尽管和凡人世界这种主流虚拟游戏的庞大市场规模比起来不值一提,但是对于与前言科技这种小型创业公司而言,却是一个非常宝贵的创业方向。
毕竟实力强、技术好的大公司对这些赛道也不怎么关注,这无疑也就避开了被实力碾压的下场。
而中小公司之间相互竞争,菜鸟互啄之下,前言科技也就有了机会。
经过一天紧张的上线以及持续推广引流后,谭永昌在当天晚上十二点也看到了游戏上线第一天的数据。
先后有两千名玩家注册登录了游戏,并且在晚上十点左右,也就是多轮引流之后,游戏内的同时在线玩家的数量达到了三百三十人。
这个数据,如果放在一些大公司里,自然是扑死了。
但是对于前言科技这样的小公司制作的小制作而言,这个数据已经算得上非常出色了。
毕竟在当下,神经虚拟设备的存量还是非常少的,大名鼎鼎的凡人世界,在国区里的同时在线人数也就只有二十多万人而已。
要知道凡人世界在国区里的游戏市场里,占据了大头的市场份额呢。
凡人世界的同时在线人数都只有二十多万,其他的虚拟游戏的同时在线人数自然就更差了。
其他国内几家一线互联网企业的大制作,同时在线人数往往只有几万人。
中等互联网公司的中小型制作,如果能够做到几千人的同时在线人数,那么已经算是大获成功了。
前言科技的恋爱与退婚这款游戏,上线第一天就能够做到三百三十人的同时在线人数,这其实已经相当不容易了,毕竟他们的宣传引流资源是非常有限的,只能用有限的资金找一些虚拟游戏主播进行宣传,或者是去一些玩家聚集地里发一些帖子拉人,最后还要依靠智云官方的新游推荐引流。
如此情况下,还能够做到上线第一天就达到三百三十人的同时在线人数,这已经让谭永昌相当满意了。
而更关键的是,也更让谭永昌满意的还有另外一项数据,那就是充值数据。
游戏上线当天,就有超过一千五百个玩家充值过,其中超过五百人的充值金额超过了三百元——而他们这个游戏的注册玩家总数一共也才两千多人而已,这个充值比例可以说相当大!
不过这也是神经虚拟游戏的普遍情况,现在的神经虚拟游戏玩家都经济实力很不错,其次,为了引导玩家充值,首充的金额往往会设定的比较低——几块钱的充值,玩家甚至都懒得犹豫,随手就点充值了。
后续更进一步的数十元甚至数百元的充值额度,大部分玩家也很爽快!
因为玩家们要么是自己有神经虚拟设备的有钱人——青春版一百多万,标准版两百多万的设备都买了,自然也就不差那几十块、几百块的充值。
要么是在虚拟网吧里玩游戏的普通中等收入群体,而这些人其实更加看重性价比,他们上机的成本一个小时好几百块呢,为了让自己玩的舒服一些,充值个几十块几百块也是很常见的。
这些情况在几乎所有神经虚拟游戏里都会出现,是一种普遍情况。
简单直白的说:当下神经虚拟游戏的玩家们,不差钱也舍得充钱!
谭永昌看到这个充值数据的时候,不由得大松了一口气。
游戏上线第一天,充值流水就超过了二十万元,而这仅仅是第一天啊,后续继续努力引流,同时做好游戏内的服务和引导,尽量争取把玩家留下来花更多钱。
他们这公司也就算是挺过来了,不仅仅能够挺过来,甚至还能够重新拉到投资,把B轮也给融了。
因此在后续集团里,谭永昌带着管理层以及核心技术人员几乎吃住在公司里,费劲心思进行持续的引流,同时做好游戏里的各种技术保障,同时甚至让公司里的员工在游戏里充当陪玩角色,在游戏里引导用户持续充值,增加用户的沉没成本。
游戏的各项数据也在节节攀升!
同时在线人数很快从三百多人增长到五百多人,然后是一千多人!