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第280章 我还没跑呢,你们就抢跑?

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  星尘互娱发展得极为迅速,话题度知名度也双双拉满,赚的钱也是越来越多。

  但,如果真的仅仅是为了赚钱,现在其实就足够了。

  关键是现在全体都在大内卷,再加上大洋彼岸的联盟已经开始过来抢食了,星尘互娱这钱,恐怕会越来越不好赚了。

  继续了解。

  很快,韩彻也是发现。

  如今除了游戏市场,还有就是现在整个蓝星的科技水平,也在火速发展。

  自从各国在AI训练、神经科学、沉浸式硬件等领域加大投入后,游戏作为技术落地的最佳场景之一,迎来了真正的“科技大爆炸”。

  韩彻点开一个科技大佬发来的附件,首先映入眼帘的是一组产品照片。

  银灰色的流线型舱体,半透明的穹顶罩,内部是符合人体工学的可调节座椅。

  照片下方的标注写着:“‘奥德赛’沉浸式游戏舱,由硅谷一家初创公司研发,预计明年第一季度正式量产。”

  他继续往下翻。

  韩彻也是发现这个游戏模拟舱,相较于现在市面上流行的模拟舱,这个奥德赛其中加入了全AI接管,智能分析控制,十六项智能体感……

  总之一系列功能,爆杀前一代的模拟舱。

  且售价更便宜!

  其预售价格为3999刀。

  这个售价直接把国内的模拟舱公司都创飞了。

  韩彻的略微沉思。

  这个价格……比星尘视界标准版贵了约一万块。

  对于华夏人来说,算很贵了,但在欧美那边,还是可以接受。

  毕竟那边的消费主义盛行,国外老哥就是顶着信用卡分期,也得及时享乐啊!

  而且因为汇率,欧美那边的科技产品对他们来说是真便宜。

  但考虑到硬件成本,这新型模拟舱几乎已经是贴着成本线在定价。

  更重要的是最后一句话——“未来还会有兼容主流游戏平台及硬件外设的模拟舱版本”。

  韩彻:“???”

  这不就是跟星尘视界家庭版一模一样吗?

  利用玩家的硬件来支持游戏性能。

  这种不以模拟舱为赚钱载体的做法已经很明了了。

  这是在给未来大规模推广游戏平台做铺垫。

  就像是星尘视界一样。

  很快,韩彻开始搜索这家的背景信息。

  公司成立于去年,创始团队来自斯坦福VR实验室和谷歌某部门。

  A轮融资8000万刀……

  投资方包括红木资本、软银基金……以及EA、微软、索尼的联合产业投资基金……

  ???

  “卧槽,原来如此。”

  韩彻低声说。

  这还不是一家单纯的硬件公司,而是对面游戏巨头为了布局下一代游戏生态而扶持的…

  白手套?

  很快,更多的信息浮出水面:

  两年前,微软收购了云游戏公司云玩,将其服务器网络扩展至全球132个节点。

  去年6月,索尼、EA、育碧等十二家公司成立了“跨平台账户互通技术委员会”,旨在实现玩家ID、好友列表、成就系统的统一。

  去年9月,霸雪公布了《泰坦计划》的开发消息,这是一款传闻中融合了MMO、FPS、RTS等多种玩法的超级游戏

  ……

  似乎所有的线索都指向同一个方向:全球跨平台大型生态游戏。

  或者说,是一个囊括了所有游戏类型、所有玩家、所有消费场景的终极游戏生态平台。

  一旦这个平台建立起来,玩家的游戏库、社交关系、虚拟资产都将被绑定在这个生态里。

  到了那时,单个游戏的质量虽然重要,但更关键的是是否在这个生态里。

  一旦这些龙头将规则制定在自己手中,那么星尘互娱乃至整个华夏游戏行业都将处于被动状态。

  但凡想要融入对方的生态,那要签的条款,估计就是老佛爷在场也扛不住。

  韩彻关掉所有报告,靠在椅背上,闭上眼睛。

  意外来得如此突然,让他都有点措手不及。

  他突然想起来前不久刚兑换了超世代游戏引擎。

  这所谓的大型生态游戏平台,可不就跟他的想法撞车了嘛?

  引擎刚到手的时候他一直觉得时机未到,毕竟星尘视界的普及率,还达不到使用该引擎的标准。

  但现在看来,他还没跑呢,有人就已经开始抢跑了。

  而且是想带着整个欧美游戏产业一起抢跑,把华夏厂商甩在身后!

  靠!

  这特么怎么打?

  难不成以星尘互娱一家公司之力独自单挑一个方舟联盟?对抗背后数十年的技术积累、资本力量、市场渠道?

  但打不过,就要被对面狠狠蹂躏……

  难不成联合国内厂商?

  韩彻:“……”

  但就以企帝集团、猪厂这种厂商的尿性,这行得通吗?

  思考了半天,韩彻新建了一个文档。

  “既然你们想建一个联盟,把蛋糕分好,”韩彻的手指在键盘上噼里啪啦敲打着,眼神逐渐变得认真,“那我就自己做一个更大的蛋糕。”

  “好日子过太久了,突然来了个大挑战,还真是有点不习惯。”

  有时候,韩彻觉得自己应该带着星尘互娱梭哈一把。

  当然,在此之前,他需要试探试探华夏其他大型游戏厂商的口风。

  毕竟真要一个人当孤勇者,韩彻觉得自己会爆炸。

  他可不想孤身走暗巷。

  很快,在接下来的一周,韩彻抽调了十来人,开始联系华夏各大游戏厂商。

  不管是大的还是小的,不管是刚成立的,还是成立了很久的,通通发送了一份邀请函。

  邀请函的标题很简单。

  就是什么游戏交流会,游戏研讨会之类的。

  这种活动对于很多小型工作室来说,还是很有吸引力的。

  毕竟以韩彻的影响力与业界制作人地位,能够听他讲座,机会难得。

  至于那些大厂嘛,韩彻便提前跟他们通了通气。

  就看他们如何表态了。

  对了,华夏游戏公会那边,也得准备准备。

  很快,星尘互娱的一份邀请函,就这么传遍了华夏每一个工作室的邮箱之中。

  而众多游戏工作室老板看到邮件后,也是纷纷激动起来:

  “我去?”

  “我去!”

  (本卷完)

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