【小喷菇】!
0阳光,冷却时间短,但射程只有三格。
“免费的!虽然手短,但不要阳光就是赚的!”
大卫立刻开始种植小喷菇,用它们来应对最初几波零散的僵尸。
同时,他赶紧种下向日葵。
不过夜晚向日葵依然工作,但生产速度似乎慢了点?
这一关出现了新的【读报僵尸】,这种僵尸平时走路慢,手里的报纸被打掉后会暴怒加速,就连啃坚果,都啃得比一般僵尸快。
不过这种僵尸,被寒冰射手加三株小喷菇就能解决。
初期的关卡,总是简单的。
大卫解锁了新植物:【阳光菇】。
种植其消耗25阳光,同样能在夜间生产阳光,但一开始只能生产15阳光的小太阳,随时间推移会变大生产25阳光。
大卫自然是意识到了它的重要性,毕竟没有一个游戏设计师会在一个游戏中多增加一个无用的阳光生产者。
他盯着屏幕,大脑飞速运转,“嗯……夜晚阳光稀缺,向日葵要50阳光,生产速度也慢。阳光菇只要25,虽然初始生产少,但便宜……我似乎有一个好主意!”
“伙计们,我有个想法!我们带一个向日葵和一个阳光菇。开局先种向日葵,用向日葵生产的阳光,去种阳光菇!一个向日葵生产25阳光,刚好可以种一个阳光菇。
而阳光菇种下去后,自己也会生产阳光,虽然开始少,但数量多了就快了!这样比全种向日葵节省阳光,过渡更平滑!我们称之为……嗯,大卫的阳光菇海战术!”
他兴奋地对着麦克风讲解他的“1+9阳光经济理论”。
【沃德发?大卫真是经济鬼才?】
【等等,你说慢点,我有点听不懂bro】
【50-25是多少来着?】
【我懂了,只要向日葵生产阳光,就能直接种一个阳光菇,如果只带阳光菇,他前期一次只生产15个阳光,反而要两轮才能种一个阳光菇】
【原来如此!~】
大卫说干就干。
他开局放下向日葵,然后用产生的阳光种下第一个阳光菇,接着用阳光菇和向日葵产生的阳光继续种新的阳光菇……
很快,他就在后排铺开了一片阳光菇。
配合着免费的小喷菇在前排防御,虽然前期有点拮据,但阳光产量直接是左脚踩右脚,逐渐滚起了雪球。
“look!阳光多起来了!我的手收集阳光都要抽筋了!”
大卫得意地看着逐渐上涨的阳光数,正是因为阳光的积攒,僵尸的攻势变得土崩瓦解!
随着【大喷菇】和【墓碑吞噬者】的解锁,大卫的战术体系越发丰富。
“大喷菇,我的神!它简直太好用了!”
很快,大卫爱上了这个能穿透的家伙,“比豌豆射手便宜,虽然射程也有限,但是能够打穿防盗门僵尸,太值了!”
很快,他发展出了一套“大喷菇+小喷菇+坚果+寒冰射手”的混合阵容。
大喷菇作为主力输出,小喷菇填补前排火力,坚果墙抵挡冲锋,寒冰射手后排减速控制,而阳光菇则提供源源不断的能源。
夜晚章节的僵尸也开始花样百出。
舞王僵尸能召唤伴舞僵尸,橄榄球僵尸速度快盔甲厚,只能用磁力菇吸收其头盔。
甚至,磁力菇还能够吸收僵尸掉的金币和银币!
合理吗?
这太合理了!
每一关都有新挑战,但大卫也总能通过新解锁的植物或调整阵型找到解法。
他完全沉浸在了这种不断思考、尝试、成功的循环中。
这种自由的感觉,让他一关接着一关,根本不带喘气的。
直播间的观众人数在稳步上升。
很多新进来的观众,哪怕没玩过塔防游戏,也能一眼看懂《植物大战僵尸》的基本玩法——种植物,打僵尸。
简单直观的画面,明确的目标,有趣的角色形象,魔性的背景音乐,再加上大卫激情四射的解说和不断推进的关卡,让很多人一看就停不下来。
【这游戏叫什么?看起来很好玩!】
【大卫你玩的是什么?】
【求游戏名字!】
【好有意思!】
每当看到这样的弹幕,大卫就会立刻化身“安利大使”:
“伙计们,这是宝玉游戏公司的新作,《植物大战僵尸》!在Stepic商城只要8美元!8美元!沃德发!这简直是慈善!我发誓,这游戏绝对能让你找回童年玩《植物塔防》的感觉,甚至更好!”
【天,真的便宜】
【已买,好玩!但是看大卫更好玩!】
【正在下载中】
【谢谢推荐,爱来自澳洲~】
时间在不知不觉中飞逝。
大卫从下午开始直播,一口气打穿了夜晚章节,进入了泳池章节,然后是迷雾章节……他完全忘记了时间。
六个小时后,华盛顿时间夜23点多。