戴志诚解释道:“按照您的指示,我给这游戏植入了肉鸽元素,所有关卡和陷阱都是随机出现的。”
“那这一关是什么陷阱?”
潘图指着屏幕上,空空荡荡仿佛只需要跳两下就能通过的关卡场景,询问道:“我该怎么通过这一关?”
“这我不能说!”戴志诚摇了摇头,“为了保证游玩体验,你得自行探索试错。”
潘图:“……”
就非得折磨他呗?
算了,来都来了,临阵脱逃不是潘图的风格,他最起码也要把第一关闯过。
键位布局都挺合理的。
简单熟悉了一番跳跃移动操作后,潘图试探性往前走了两步。
欸,没问题?
地面方块很稳定,没有突然塌陷,一切都是那么的正常。
潘图胆子大了起来。
前面有一排地刺,大概占了两个像素方块的面积,不需要二段跳,只要跳一下就能过去。
于是他控制猫猫头小人,来到地刺陷阱前,轻按空格键与方向键。
小人原地跳起,眼看就要跳过这处地刺陷阱,结果一头撞上了头顶两格的“隐形毒蘑菇”。
【你死了!】
游戏重置,猫猫头小人又回到了初始位置。
潘图先是沉默,随后深吸一口气,重新来到地刺陷阱前。
这次他选择了二段跳,直奔高处而去。
果然!
在可见的地刺陷阱上方,还有一排“隐形”不可见的平台方块。
当角色踩中这处隐形平台后,平台才会显形。
“就这?”
还好事先做足了心理准备,潘图对于这个设计倒也不觉得意外。
折磨流是这样的!
你以为安全的地方,往往隐藏着危险,你以为危险的地方,往往很安全。
“接下来就……卧槽!”
刚想沿着这处浮空平台继续前进的潘图,突然就看到了此生难忘的一幕。
原本在这处浮空平台下方的地刺陷阱,突然起飞,直直穿过浮空平台,精准命中猫猫头小人。
尼玛,地刺陷阱会飞?
重新复活后,潘图整个人都被气笑了。
他知道这类游戏都很逆天,充斥着各种意想不到的陷阱,可这个“原地起飞”的地刺陷阱还是太抽象了。
这谁能想得到啊?
“所以这里要假跳一下,触发隐形平台,然后立马往回跳躲过起飞的地刺?”
潘图已经找到了感觉。
好歹他也玩过此类游戏,对于这些“抽象”陷阱的应对方式略知一二。
先假跳让隐形平台与毒蘑菇显形,再迅速回撤避免被尖刺偷袭……
一切都按照计划执行。
随着排雷完毕,眼看潘图就要奔向下一个陷阱区域时,谁也没有想到,没有被触碰的毒蘑菇居然原地爆炸了!
是的,原地爆炸了!
浮空平台的毒蘑菇,显形后没有被触碰,却隔空炸死了通过下方的猫猫头小人。
潘图:“……”
不愧是阴间游戏,躲了第一关第二关,居然还有第三关!
不看攻略,关卡陷阱全部肉鸽随机的情况下,真的有人能一命通关吗?