潘图不以为然道:“本身就能无限复活,还不施加限制的话,岂不是肯花时间就能通关?”
别的都能接受。
可磨游戏时长,靠着无限复活躺着通关,这一点潘图不能接受。
他要让玩家知道。
风暴版《猫里奥》通关没那么容易,即使有无限复活,也得找准诀窍,不能靠复活蛮干。
“那行,我改一改!”
戴志诚记下了这项建议,随后又问道:“还有别的缺点吗?”
“暂时没有!”
潘图摇了摇头。
他在游玩的半小时里,除了复活点设计外,并没有发现其他问题,也没有遇到游戏Bug。
这已经是一款很成熟,很稳定的游戏了。
只要改一下复活点,完全可以上架各游戏平台正式开售!
非要说的话……
潘图想了想,扭头对戴志诚问道:“你打算给这游戏定价多少钱?有没有后续DLC计划?”
“因为是小游戏,所以我打算走薄利多销路线,定价18块交个朋友!”
戴志诚解释道:“这个价格不算贵,大部分玩家都能接受,也符合游戏内容体量规格。”
“至于DLC的话,可能会搞一个吧,内容就是新增几个特别关卡,或者是替换角色外观皮肤……”
定价18块钱?
这个价格确实不贵,潘图也觉得很合理。
DLC有最好,没有也没关系,毕竟这类游戏,通常也不需要DLC,光是本体就够玩了。
“宣发这一块,我有一个特别的建议!”
潘图沉吟道:“不要去什么游戏社区、社交平台和视频网站打广告,意义不大。”
“那应该怎么做?”
戴志诚听懵了。
不打广告,谁会知道《猫里奥》这款游戏啊?总不能全靠玩家自发宣传吧?
“你误会了。”
“我不是不让你打广告,而是打广告的方式要改一改。”
潘图解释道:“宣发预算尽可能花在商单合作上,多请几位大主播,让他们在直播时游玩这款游戏。”
“请主播推广?”
戴志诚起初不太能理解,为什么潘总要重点提及这个事。
直到他想起,《猫里奥》是一款以折磨玩家为主的变态难度闯关游戏,玩家很容易破防红温……
对上了,对上了!
《猫里奥》这种折磨特性,用于直播绝对有不错的节目效果,观众也喜欢看主播破防红温。
游戏越折磨越变态,主播玩得越破防越红温,观众就会笑得越开心。
“没错!”
见他想通了其中的诀窍,潘图欣慰道:“所以《猫里奥》不投买量广告,只发商单给各平台游戏主播与UP主,让他们帮忙带货。”
商单合作,不仅比单纯的买量广告更管用,最重要的是还特别省钱!
如果他没记错的话。
地球原版的《猫里奥》,之所以能迅速爆火甚至影响力出圈,同样也是因为一众游戏主播的“破防”反应。
许多玩家,正是刷到了相关主播UP主游玩《猫里奥》时的夸张反应和搞笑切片,才对这款游戏产生了兴趣。
这种游戏,在行业内通常被称为“主播游戏”!
类似的例子还有大名鼎鼎的“掘地求升”,也就是《和班尼特福迪一起攻克难关》。