都市天际线,又名堵车天际线,试问谁没经历过在游玩过程中,堵车堵到爆的情况?
为什么会这样?
一方面是游戏本身的问题,游戏里的AI车辆不老实,所以会频繁堵车。
至于另一方面,则是游戏门槛太高,需要玩家具备一定的“高瞻远瞩”意识,提前做出路网结构优化设计,发展公共交通等举措。
老实说。
这确实有点高估玩家了!
大伙只是来玩个游戏放松一下而已,怎么还得掌握这么多城市规划设计知识,学会走一步看三步啊?
什么叫玩个游戏,比我上班写方案更烧脑细胞?
在风暴版《城市天际线》里,同样也存在这个不算问题的问题:玩家很难上手!
为了解决这个问题。
查尔斯决定在新手引导模块,加入一些专业化的“路网结构”教学课程及考核。
只有通过路网考核课程,才能升级解锁更多功能,体验完全体《城市天际线》的魅力。
考核内容不算很难。
上网查一查资料攻略,参照现实中的路网结构及城市规划,照着抄作业就能通过。
“至少要知道,一座城市的中枢交通系统该怎么运行铺设,立交桥该怎么设计……”
查尔斯无奈道:“不然没法玩《城市天际线》,游戏流程也难以进行下去。”
别的模拟建造游戏,主打一个自由多样性。
玩家想怎么建就怎么建,没有太多的条条框框束缚,也不需要遵守规则,全凭想象力和创造力。
但在《城市天际线》这款游戏里,不好意思,自由度没那么高,玩家必须要遵守规则。
现实中的城市规划是什么样,游戏里就得建成什么样!
不按套路出牌?
也不是不行,你可以随心所欲的建造,但这么做也要承担游戏遇到问题,城市负债累累堵车堵到爆炸的后果。
“说白了。”
“这款游戏,最大的可玩性其实是让玩家摆脱普通人的身份,站在一城父母官的视角去理解城市发展的规律和趋势。”
潘图笑着说道:“你说的这些问题,恰恰也是游戏的乐趣所在。”
人人都是城市话事人,为了城市发展殚精竭虑的好领导好市长!
但是市长这个位置,不是人人都能坐的,更不是人人都具备领导同款“高瞻远瞩”。
玩了这款游戏,那些自命不凡的玩家才会明白一件事。
那就是……
自己恐怕真不适合当官!
玩个游戏,扮演虚拟的市长就已经满头大汗,城市规划一坨狗屎,发展遇阻债台高筑,不知道该怎么着手处理各种问题了。
这还只是游戏而已。
现实中情况只会更复杂,城市规划和发展战略也更加棘手,大伙坐到那个位置上,真能做好本职工作吗?
别闹了!
你连游戏里的工业区和商业区都规划不好,搞得一团乱麻,换到现实中还不得当场傻眼啊?
正因为大部分普通人,都不具备远见卓识,也不可能参与到现实中的城市规划。
但大伙又想体验当父母官,那种“肩负万家灯火”的使命感……
所以《城市天际线》才有了存在的意义与游玩的乐趣!