“那就做成多端游戏!”
针对手柄与键鼠APM差距悬殊的问题,潘图也给出了解决思路。
既然差距这么大,那就各玩各的,主机端手柄玩家不与PC端键鼠玩家进行混合匹配。
至于举办比赛……
职业选手都是什么厉害就用什么,赛场上肯定见不到《乱舞三国》手柄玩家,全是键鼠党。
“这玩意你自己琢磨……”
潘图对RTS即时策略游戏没什么研究,也没什么心得体会,所以提供不了太多帮助。
他只强调一点。
《乱舞三国》不管变成什么样子,最终结果都是为GP主机保驾护航!
换而言之。
游戏可以兼容PC端,可以侧重于键鼠玩家,但主机端手柄玩家绝不能放弃,否则做这游戏干嘛?
从《乱舞三国》项目组离开后,潘图来到了风暴印刷。
在内部邮件里,风暴印刷汇报了一起较为严重的盗版事件,说是能做到“以假乱真”,他必须去了解一下情况。
走进风暴印刷厂,首先映入眼帘的便是繁忙的生产车间。
一捆捆原材料硬纸,经过流水线输送、滚印、烘干、裁切、分拣、封装等一系列生产流程,转化为一张张大伙熟悉的《游戏王》实体卡牌。
全是智能化流程!
之前的风暴印刷厂,因为生产设备老旧,部分流程比如“投料分拣”等等,可能还需要大量人工参与。
但现在不一样。
经过几轮扩建,生产设备和生产流程也进行了几轮升级改造,现在全都是智能化无人化了。
潘图从输送带拿起一张刚刚印好,散发着淡淡油墨香气,正运往下个车间封装的全新卡牌,眼神充满审视意味。
这是一张怪兽卡【古代机械猎犬】,地属性三星机械族效果怪兽!
卡面印刷很精美,摸起来很有质感,卡名记述的文字,还做了“烫银”工艺处理,也就是玩家们口中的“银字R卡”。
他注意到。
卡牌左下角有一串特殊编码:GS796——42878636!
“这是防伪编码!”
风暴印刷的副总经理孟建国解释道:“前面一行GS796指的是怪兽卡第796号,也就是【古代机械猎犬】这张卡的内部编号。”
“后面这一串数字,则是刚印刷出来的这张【古代机械猎犬】是第几批生产第几轮复印的第几张卡。”
“所以这是第4批生产,第28轮复印的第78636张【古代机械猎犬】?”潘图问道。
“对!”
孟建国介绍道:“一般来说,卡牌编码不会有重复,一码一卡。”
“但最近有玩家表示,他在官方交易平台上,买到了一张编码重复的卡……”
“这名玩家购买的是泛用手坑【灰流丽】,买到手后发现,这张灰流丽的编号跟自己手上另一张灰流丽重复了。”
编号完全一致?
两张灰流丽的卡牌编码一模一样,排除印刷错版等极小概率事件,大概率其中必有一张是“假卡”。
这名玩家当即检查起来,通过各种防伪标识,检验了半天,还是没分辨出哪张是假卡哪张是真卡。
亦或者,两张都是假卡?
百思不得其解的该玩家,索性将两张卡拍了照录了视频,发到风暴社区供大伙考验眼力。