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第三百三十三章 国内游戏收入

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  李阳知道,无论是裁员招新,还是更换外包合作方,都不是短时间能完成的。

  但有一点,已经体现出来了。

  根据T2自己的测算,整个公司整改完成后,年支出至少能减少5000万美元。

  这意味着,公司的年亏损有望降到一亿美元以下。

  虽然还在亏,但也没办法,这是主机换代时期的普遍现象。

  不只T2,大量第三方主机游戏开发商都面临同样的问题,大家都忙着为新主机开发新游戏。

  像T2这类单机游戏,主要市场在Xbox、PS等主机平台,PC占比很低,而且盗版猖獗,即便是在北美大本营,盗版也不少。

  因此,所有游戏厂商都更重视主机开发。

  相比之下,暴雪的开发压力就小得多。《魔兽世界》作为全球最赚钱的网游之一,能源源不断地提供资金。

  而且星海在欧美游戏圈的风评还没彻底崩盘,就是因为暴雪最近做的还不错。

  Dota的开发推进、比赛圆满落幕、嘉年华也快开了,这些都还算拿得出手。

  不过暴雪的影响力在单机圈子里毕竟有限,所以单机玩家那边,暂时已经救不回来了。

  至于国内,这事几乎没掀起什么波澜。顶多偶尔有几家媒体因为星海的缘故,发个小范围的报道。

  现在在国内,T2或者说R星,远没有后世那么大的名气。

  虽然几乎每家网吧都有《圣安地列斯》,但大多数人只玩游戏,根本不关心厂商是谁。

  当然,国内不关注还有个更重要的原因,有家公司风头关注度更高。

  千橡集团。

  这家公司,刚刚完成了一笔打破国内纪录的天价融资。

  据媒体披露,日本软银出资1.6亿美元,拿下了千橡25%的股份。

  这个数字,直接超过了此前阿里巴巴C轮融资8000万美元的纪录。

  孙正义在采访中表示,软银非常看好猫扑网改制后的新型门户网站,以及5q网的发展前景,认为两者结合将形成很强的竞争力。

  拿到融资后,5q网立刻一改常态,直接把目标瞄准了校内网的基本盘。

  准确说,是校内网改名后的人人网,这名字拖了大半年一直定不下来,最后还是星海插手,圈定几个选项,由李阳拍板选了前世就用过的“人人”。

  5q网资金到账的第一时间,就启动了校园推广。注册就送鸡腿,简单粗暴。当年的校内网和QQ推广也差不多,QQ送Q币,人人网送学生回家的车票。

  一个鸡腿的成本不高,但在大学生里传播力极强。

  食堂门口排起长队,论坛里到处是“领了鸡腿就注册”的帖子。

  最近不少媒体都在报道这事,其中还闹出了个笑话,有个学生靠注册领了四十个鸡腿,被不少人转发。

  人人网虽然向外扩张反应有些迟钝,但在校园这块还是很有底子的。

  原本拖了许久的校园选举大赛,一看到5q网来势汹汹,几乎立刻就启动了。李阳看到后感慨,果然是外部压力才能推得动人。

  没这事,他估摸着王兴那边,今年的事搞不好真要拖到明年。

  新一届校园选举大赛一启动,人人网和5q网算是彻底对上了。

  双方都在网上抢用户,但目前来看,人人网(校内网)明显占优势。

  本身用户数量大得多,有星海提供的社区小游戏,还有已经办过一届的校园大赛积累的影响力,再加上微博和繁星视频的流量支持,热度和5q网完全不是一个量级。

  不过星海这波也不亏。有竞争对手逼着,人人网总算有了紧迫感。

  而且宣传是要花钱的,星海不会因为投了资就免费给推广。

  人人网自上次融资后就没怎么花过钱,各方面发展也一直没什么起色。

  李阳一度觉得,怕是之前花钱太狠,王兴团队担心钱花完了就得融资稀释股份,才缩手缩脚。

  现在总算是动起来了。

  李阳估摸着,这两家一开打,下一个坐不住的估计就是腾讯了。

  毕竟熟人社交一直是腾讯的死穴。人人网和5q网闹得再凶,看似互相针对,实际上受损最大的却是QQ。

  不过李阳猜测,腾讯的应对手段多半还是送Q币。

  这招确实好用,别的不说,腾讯靠着自家生态,方方面面都能用上Q币。

  而且腾讯最近的游戏业务势头也不弱,接连推出了《QQ幻想》《QQ华夏》,代理了《QQ音速》,还弄了个社区小游戏《QQ宠物》。

  凭借着QQ的庞大用户基础,这些游戏的用户量都不小。虽然没出什么现象级爆款,但胜在品类多、覆盖面广,营收一点不弱。

  不过明眼人都看得出来,这些游戏基本都是模仿。

  说起来是不太好听,但模仿这条路确实确实好用,毕竟走的都是已经被市场验证过的路。

  但李阳转念一想,腾讯这些还不算什么爆款。

  星海这边可是在研究腾讯未来的几款王牌,CF,以及对标CS的《逆战》。

  等这两款游戏发售,到时候……不会星海反倒成了最大的游戏抄袭者吧?

  前世的腾讯被骂了十几年“抄袭起家”,难不成这一世换星海来背这个骂名?

  李阳一寻思,好像还真有可能。

  繁星视频模仿YouTube,等到了未来,可没多少人会管YouTube是不是李阳早年在北美捣鼓出来的,他们只会看到繁星视频和YouTube模式一样。

  其实现在就已经有人在说了,只是声音还不大。

  微博也是,虽然加了关注、字数限制这些和传统博客不一样的东西,但本质上还是“发动态、看动态”。

  字数限制说白了就是为了适应移动互联网,核心逻辑没变。

  加上模仿的游戏,还有繁星游戏平台模仿steam。

  靠。

  腾讯竟是我自己?

  这可不行,北美那边烂完了无所谓,虱子多了不痒。

  但国内不一样,星海在国内能有今天,靠的是实打实的产品和口碑。

  万一哪天舆论翻过来,说星海也是个“抄袭起家”的,那这些年这么辛苦的发展,就全变味了。

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