工博文学
首页 > 其他 > 太遥远的岁月来不及告别 >

☆、残像:人设和感想

章节目录

这样就让她的旅程整个升华了,并不是简单地归罪一个敌人急着铲除,而是体内带着最爱的人,不断追寻当初,直到最后找到真正的解脱。

伊妮莉与其他人物的关系以及依据或推断——

与苏、罗、艾,一开始真没设想到那么好,本来要写的是从未得到过幸福,从看到迪妮莎的转变领悟了出来,然后彻底告别了本就不想继续的战士生涯。不过要找点和她们的线索也行,被普莉西亚拽下一只胳膊后,漫画中伊妮莉是紧握着剑拼命想对策的样子,然后苏罗被杀,伊妮莉大喊她们的名字(次序是被杀的顺序,不是传说中的排名顺序),接着的画面剑已经掉地上了。

其中与苏菲亚最好,纯粹是靠的感觉,写文章时似乎体会到笔下人物的好恶,所以原因一时也解释不了。

与拉花娜,一个是对精神力有着最大残念,最后在克蕾雅那裏见到高速剑还“原来如此”低头微笑;另一个是见了对方就问东问西,漫画中还疑似有笑(虽然不排除是当时处于释然状态导致),不知道为什么我就花伊党了,可惜她们没空出情节,但我执着到另外写了一篇架空……

对迪妮莎,基本就是关系很普通,但能让自己想到身处过的时代的人。

伊妮莉出场对迪妮莎的评价,看不出任何好感,发现迪妮莎转变之后,第一反应是匪夷所思,迪妮莎死亡的时候,伊妮莉的全部註意力都在普莉西亚身上,并且讨伐战也是真想要杀死迪妮莎。

迪妮莎对伊妮莉略微特殊的可能性倒是有,对苏罗直接出手,但对伊妮莉只是架住高速剑,感觉到危险时才砍伤她。加上迪妮莎心底对战士间友情的向往(对罗斯玛丽说谢谢你觉醒了、没危险就不杀其他战士),以她的位置也只能去期待no.2。但对人的不信任和预先失望的心境让她不可能去主动发展任何关系。

让人误解她们可能有些关系的关键,是伊妮莉的洞察力太强(出场时的判错都是外界信息没有跟上),能把迪妮莎分析得非常深入。实际上,对克蕾雅短期的快速了解、指出心结;对拉花娜一问就问在关键点、看出实力;以及发现迪妮莎的转变是在战场上当场感觉到。说明她这根本就是全自动洞察,伊妮莉仅出场两次,每次对人说话也都是什么有用说什么,附带上对内容的个人感觉,但没有过纯粹抒发(除了对拉花娜扯了点无目的闲聊)。

对普莉西亚,感觉是内疚居多。在洞察帝的眼下,这是唯一一个被无视了半天的小女孩,等开始发现到疏忽时已经晚了,加上之前还严厉批评过她,她关心自己时自己只是催促她回战场(说起来苏、罗受伤时普莉西亚没动静啊),尽管有战前压力太大的因素,错误的源头也是组织,但想到那个可怕的超深渊时,难免会觉得她变成那个样子自己难辞其咎。光因这一点,胳膊不砍也不行,心理感受不是靠想通道理就能扭转的东西。

与克蕾雅。在隐居生涯对什么都进行了深入思考后,对这个有主动打动人能力的孩子,自动化判定为欣赏,并且,克蕾雅也是当初结束一切那一战中唯一的另一个还活着的人。送胳膊的综合原因,文裏也基本都列出来了,我认为主要心理驱动力是对战士生涯的了结、悔恨的释然,而情感上面的态度,怎么说呢,的确很符合和平女神,没有“你我界限”地对整个纷争的世界,做出微弱但竭尽所能的表态——从不认为纷争会终结,但依旧表达自己的希望。

伊妮莉对克蕾雅有欣赏,愿意帮她,但并无亲近意愿。这个是一开始的自动感觉,然后我根据情节找了一下根据,最后发现这是因为,她们的互动中,伊妮莉根本没想让克蕾雅了解自己,说出自己的感觉的时候都是有劝克蕾雅的目的。

对为什么不战斗的回答,伊妮莉直接丢了个因为怕、不可能打得过当答案,发现对方不会放弃之后,一句“看到同样的事,是进是退就是是否有战斗资格的分割点”把对话结束了。

再註意后来火堆边说起迪妮莎的时候,提到迪妮莎何以会死,虽然翻译各异,但那句失去战士的强悍和失去战斗资格的含义没有差别,接下来又说那样的迪妮莎是幸福的。

这裏侧面反映了伊妮莉的价值取向,也能看出之前那句总结根本不是自贬,伊妮莉明白那些抽象的道理只能自己领悟,不可能去讲事件深度分析和覆仇没意义等话,所以只是在结束话题。细想一下那句话其中逻辑根本不通顺,虽然“看到相同的事”,但不同人处于不同立场,身为敌人已死而己方队员觉醒的指挥官,要面对也是找到自己头上,而多年前第一个冲上前的行动,可以说已经是承担完了自己那份责任。

之后谈到迪妮莎,其实并不算深入,只是讲出简单事实。深入的几句话,是对克蕾雅的,并且从克蕾雅的角度去讲出,这段话真正的核心是克蕾雅,让她明白她的内疚只是从她的“失去所爱”的角度出发,而从对方角度来讲是“得到”,并且她自身的存在就是延续这份心情的证明。

如果谈话的主角是迪妮莎,那么迪妮莎从前行为对结局的影响、迪妮莎对讨伐战后果的责任等重要因果关系就不会省略。

之后连句商量都没有的砍胳膊跟之前的摁人一样可称得上独断专行。

送你礼物,很淡定。

克蕾雅这个乱来帝都甘拜下风了。

自己用不着了,不多解释。

克蕾雅很激动。

说羡慕你们,表达了主观意愿以说明这事没有谁欠谁。

克蕾雅难接受。

直接你的存在是最爱的人活过的证明扣过去。

克蕾雅从了。

多大的掌控感,都不担心万一说服过程太长导致最后谁都愈合到没胳膊。

至此,短暂的相遇,伊妮莉了结自己过去、帮克蕾雅重新上路等决定,就这么速战速决的完毕了。以主动性为特征从来不听令的克蕾雅在全过程裏却只有被动接受的份,怪不得像师徒了。

至于是生是死,我感觉不重要了,跟安格斯后来类似的感觉,你让一切都无所谓了什么的,已经是无处不在了。

从来没有觉得伊妮莉是知难而退和害怕。习惯无视别人的自我评价,而去从整体看人。

妖气通道与战斗的姿态——设原着已有画面为绝对背景的衍生品

漫画与动画制作有bug在所难免,为了给读者介绍信息而略不合理情节也在所难免,但我倾向于,写同人的话还是将这些都设为绝对事实,这样情节和见解才铺展得起来,如果对争议直接用作者其实如何如何想来解释,那就完全空中阁楼而且也失去投入故事世界的快乐了。

殊途同归,如罗亚路看到普莉西亚觉醒体问那是什么,解释成第一次看到觉醒过程而且感受到普莉西亚远超其他觉醒者,于是是一种非字面意思的惊嘆也很合理。

欧罗巴擅装死,执着于隐藏的艾尔妲撞上她,情节就自动出了个妖气回流,而后来改进通道版,和我想到动画版讨伐战没人脸变形脱不开干系。但通道毕竟只有短暂爆发,漫画因对手太强而解放到变形也说得通。

安格斯对伊妮莉动作和声音的描写与感想来自动画版一次出场。

作者有话要说:

章节目录
书友推荐: 万法归一:开局我就成仙了 狗头人的巫师日志 绝夜之旅 非正常美食文 锐评大明十六帝,老朱破防了! 我的低保,每天到账1000万 我捡到一部重生笔记本 四合院:从铁路技工开始进步 财富自由:从三十开始 玩家请上车 大国科技之超级复制 西游:长生从拜师镇元子开始 斗罗之让本体宗提前伟大 诡异监管者 请不要质疑多周目玩家 我家宠物来自历史 影视从夜老虎开始 文豪1983:我在文化馆工作 娱乐圈,从人大毕业生开始 火影:忍者从入门到入土