眼见莫岚面前凭空出现一只巨型机械士兵,于门外观望的小老弟当即怒吼一声,从门外直冲
进来,振翅飞上半空,直直对上那持刀欲把莫岚开壳取蟹黄的boss头顶,从自己的背上掏出刚刚
获得的[面部穿孔机],枪口同时绽放出金色辉光和滚滚烈焰,小老弟扣动扳机,裹挟着熊熊火
焰的金色子弹皸射喷出,尽数轰砸在了机械人的脑袋上。
巨型机械士兵被这一枪打得仰面趔趄数步,失去平衡,轰然倒地,那张有抄袭《终结者》嫌
疑的金属大脸盘子上遍布若狰狞的弹孔,烈焰从弹孔中向外逸散开来,看上去如同厉鬼受刑。
[面部穿孔机]这把散弹枪的攻击,可以附带绝大多数的近战效果,相当于小老弟铁拳的延
伸,因此,小老弟甚至可以给这把枪的枪口附上[沙场豪情],[强行火焰拳]这两种强化拳击
的绝技,使其如同远程飞拳般轰砸出去。
再加上小老弟自身[咏春拳],[平诶气劲],乃至之前刚理的光头等被动技能的物理加持
,乃至紫色品质散弹枪本身优质的输出,这一枪,居然是直接将boss剩下的这四分之一血当场融
化,暴毙的boss尸体化作了流光,钻入了莫岚面前的电视中,-部分化为钥匙解锁了通往下一关
的传送门,另一部分则化作战利品箱子落到了莫岚操控角色的面前。
而此刻的莫岚,却是有几分手忙脚乱,他正忙于应付不断从下-关的传送门涌出的蜘蛛怪物
相比第一关的机械士兵,这些蜘蛛怪的移动速度快了不少,且血量也有了相当夸张的提升,
原本莫岚用的这把狙,只需要-枪就能撂倒--只怪,眼下却是三枪才能将将送走一只蜘蛛,加上
这游戏有很明显的堆怪恶习,从第二关的传送]中冲出来的怪已经比第一关的总数还要多+来个
了,整的莫岚蟹头发红,几欲砸手柄。
眼看马上第一批蜘蛛就要冲进出生点,出现在这片大厅当中,莫岚叹了口气,决定还是磨刀
不误砍柴工,先把面前boss奖励拿了,提升-下战力,至于这中途放走的怪物,就交给小老弟,
星极等人来处理了。
于是乎,第一只大叽居刚刚冲出屏幕,来到大厅,不太萌但很无辜的八个眼睛睁开一看,便
能看到戴着墨镜拿着喷子对着自己的火龙,穿着长裙拿着细剑和不明球体准备戳人的漂亮妹妹,
一身黑袍,缩在--个满脸呆滞的金发呆毛盔甲人后面的另一个漂亮妹妹,-个抱着--坨大西瓜的
海星状物体,以-一辆炮塔屏幕上写着
[(^w^)]的a岛风机械战车
随后,便是一次次惨无人道的群殴,确保每--只出现的蜘蛛怪,都会被瞬间剿灭。而与此同
时,莫岚则是操控着游戏角色,开始开那个战利品箱。
正如莫岚预料,开战利品箱的过程同样审稀,人物要先像模像样的在箱子上按几个密码,掏
出一个破译装置来回破译两下,然后再缓缓将箱子打开,再很塞尔达地高举双手,把东西捧出来
,看上去非常科学,但莫岚很想问一句您能先解释一下boss为什么会在死掉后变成这样-一个密码
箱么?但紧迫的局势消磨了他吐槽的欲望,他想了想,还是决定选择性无视这件事,开始查看战
利品箱的内容。
emmm-些经验,可以提高下蹲和开镜速度的狙击枪配件(是的,这时候莫岚发现了,这游
戏的制作组明显是知道这狙击枪手感拉稀的,他们就是故意把能提高手感的道具留在关卡后面恶
以及-个可以永久被玩家角色吞噬,提升所有届性倍率的水晶。
莫岚操控角色把这个破烂水晶啃了,紧接着就发现自己角色的属性提高了将近一倍,基本一
枪过去能直接打掉蜘蛛一半血了,两枪可以解决一一个,但莫岚并没有为此感到开心,相反,他有
了-种非常,非常不好的预感。
这游不会跟我玩儿“数值膨胀”吧
[数值膨胀]这个词儿,在伤害数字通常被隐藏起来的全景式游戏时代,已经不为多数玩家
所知了,这个词的意思简单来讲,就是伴随着游戏的进行,玩家角色和敌人互相之间造成的血量
伤害数字越来越高,从最开始的几十几十地打,慢慢变成之后的几百,几千,几万,渐渐变得
眼花缭乱起来,就如同数字集体[膨胀]了一圈-般,因而得名。
这时候或许就会有一些比较年轻的玩家举手道:我知道,《明日方舟》就有那么点儿数值膨
胀的感觉。那这些玩家的游戏生活还是很幸福的,因为舟游的数值其实已经做得非常克制,以至
于还能出现名字两个字,英文名p开头,长得很帅,cv有梗的快乐干员,真正的数值.是这
样的
莫岚小时候见老爹玩过一段时间的《暗黑破坏神3》,这是一款俯视角刷刷刷的装备驱动型游
戏。
莫岚第一次路过老爸的电脑,看见他的角色在打几千几千的输出。
几天后,莫岚第二次路过,他的角色在打几万几万的输出。
第三次,达到了几百万。
第四次,他的输出已经超过了三千万;莫岚感叹能打这么高,实在牛逼,也正因如此,当莫
岚第五次路过,发现老爹在打几十亿几十亿的输出时,他对此基本已经麻木了
这种麻木,直到他最后-次看老爹玩这个游戏,看他的输出变成几[京]的时候被打破
以至于他彻底蚌埠住了。
几[京]是个什么概念?--万个万是--亿,一万个亿是一兆,-一万-就是[京]。
兄弟们,这才叫史诗级的数值膨胀。
在做得好的前提下,莫岚不反感数值膨胀,有时候打敌人身上出一大堆数字也是极其爽快的
事儿,但
这个[游戏]的[怪物],是会走出来的啊。
刚才莫岚看队友们打那些蜘蛛的时候,便已经确定了,这帮子蜘蛛的血量映射到现实中大致
就是三发狙的量,这也就意味着,敌人的数值增加是会切切实实地反应到现实当中去的,这样再
膨胀的话
到这时候,莫岚就明白,这东西确实是有带着入侵者-起下葬的本事了。
见此,莫岚想了想,和身后的兄弟姐妹萌商量了一下,直接放弃了拦截这一批蜘蛛,开始往
前冲锋,准备冲进boss台子后面的传送门,进入第二关当中。
既然这游戏有数值膨胀的嫌疑,那相应的,越往后的关卡,玩家能在地图中找到的装备,解
锁的功能应该也就越强,只是在第一关呆着,大概率是无法获得足够处理后续关卡boss的力量的
只有尽可能地向前推进,才能有更高的概率获得足以拦截敌人的伤害。
将蜘蛛留给守株待蛛的其它队员,将自己的红色[石镐]拿给恩达斯,耳语几句看着他转身
跑开,莫岚操纵角色冲进了第二关,传送到了-个和之前画风完全不相同的沼泽丛林遗迹当中,
倒是和那些蜘蛛画风确实相符。
当莫岚进入第二关时,看见的除了还在一股脑往第一关冲的蜘蛛,还有一只几乎占据了整个
向前的过道的巨型大猩猩boss,长得很没创意,但根据莫岚一枪打上去掉的血量来看,血也厚的
很没创意。
此刻的莫岚已经发现了,这款游戏里的怪物现在是不会理会玩家的,因此莫岚想了想,干脆
直接无视掉距离第一关出生点还有距离的大猩猩,转而跑去收集地图上各种增加经验值,提升输
出的道具配件,将自己的属性拉上去,狙击枪优化-下后,才借助第二关boss台子门口的传送点
,直接传送回第一关的出生点,开始阻击剩余的敌人。
在这个过程中,莫岚注意到,已经有不少长的有点像死亡骑士的大剑士兵从第三关了过来,
这一仗,属实是在和时间赛跑。
在第二关里搜刮完毕,提升了--波属性后,莫岚的输出已经又高了些许,在一心一意攻击穿
过传送门,朝着出生点走来的boss的情况下,成功地将大猩猩boss的血量削到了30%。
当三成血量的大猩猩穿过传送门,出现在偌大的厅堂当中时,第一个攻击到它的不是小老弟
,不是小老车或者别的小字辈和星极等人,而是一发炽热的,如烧红铁球般的炮弹。
在莫岚阻截敌人的时候,恩大星已经按照他的计划,利用[石镐]在这片底层空间站的外墙
上打出了一个不大不小的洞,刚刚好够广告位招租号在空间站旁边调整姿态,把小老塔给伸过来
从有能防空气流出效果的孔洞里钻进去让其快乐输出,为己方提供了不俗的火力支援。
此地本就是没有宇宙地带,众人能站稳全靠人工重力,想来既然是用来反击星际敌人的,这
些游戏敌军也肯定有太空作战的能力,因此众人还是放弃了尝试直接炸掉整个空间站底部的念头
,还是正常截击。
在没有友军伤害的快乐小老塔的支援下,猿猴boss也很快变成了莫岚面前的战利品箱,此时
第三关的大剑骑士们也已经来到了第一关,莫岚迅速打开战利品箱,又倍增了一-次整体属性,当
即开始继续反击。
接下来的流程便比较机械化,莫岚不断地去后面的关卡搜刮装备,提升水平和机动性,再借
助相对方便的传送点返回来击杀敌人,将漏掉的交给小老塔和其余队友击杀,万幸的是,这游戏
的数值膨胀比想象中低很多,即使是后面的关卡,小老弟等人也有些许应付的资本。就这么不断
循环下去,勉强稳定了下来。
这中间还有些小插曲,莫岚中途获得了丢手雷的能力,有一-次在第一关没拦住-名小怪,当
即直接操控任务向后,也就是向屏幕的方向丢了-颗手榴弹,但莫岚万万没想到的是,这一颗手
雷居然直接冲出了屏幕,差点没把兄弟们当场炸到天上去
不过,莫岚后来也将这个往屏幕丢东西会丢出来的机制利用了起来,主动找合适的角度往屏
幕外丢手雷和各种道具,借助这种方式缓和了现实战场的拦截压力。唯-搞笑的是有-次正在打
oss,屏幕下面的boss血条居然能把手需给弹回去
此外,在战斗进行了一段时间后,忽然出现了一群从第八关冲下来,外形酷似忍者神龟,跑